这宛如天籁的机械音,让秦墨恨不得每时每刻回响在耳畔。他拿起衣服,在脑海中试图与空间沟通。
念头刚起,居家服便从手中凭空消失,而脑海中的系统空间里,居家服静静地躺在那里。
又一个念头,居家服出现在手中,还带着他身上的丝丝暖意,这让他瞬间就明白了过来,这系统空间内的时间流动是静止的。
也就是说,可以将烹饪好的食物等物品,放进空间而不用担心腐坏,甚至还能保留刚出锅的口感。
不过也不指望1899年的联邦西部有什么好吃的东西就是了。
玩够了的秦墨将注意力放在其他奖励中,无论是出现在脑海中关于枪械和马匹的知识,还是张口而出流利的美式英语都让他十分满意。
他一个念头打开系统面板,面板简洁的样子出现在他的脑海,井井有条的排列着他的基本属性和拥有的技能名称。
再往下移是几个进度条,最上面一条画着一个让秦墨十分熟悉的图标,正是死神之眼,只不过进度条十分短小,只有完整进度条的10,进度条旁还有一行小字,“死神之眼已是满级状态,数字百分比只限制开启时间”。
而在死眼条下有一长条,这是荒野大镖客2主角亚瑟·摩根和约翰·马斯顿才有的荣誉值系统,秦墨自然对它不陌生。
但是不同的是,除了上面的人头像以更为简洁的心形指针代替外,进度条也划分出0-100的小格子,小格子中又被更粗的长线划分出10、20、30…等的区域,而它的指针正好停留在中间的50上。
系统适时出声解释:“宿主并不会因为荣誉值条对自己造成影响,宿主和系统属于外来者,不受此方世界控制。”
“且荣誉值到达特定数值会触发相应奖励可供领取。”
听到这,秦墨明白了,因为系统的原因,自己不必遵守原本游戏中善恶的限制。
系统更是强行让荣誉值条变成奖励里程碑,按系统的说法,自己无论是行善还是作恶,都有可能触发相应奖励。
最后还是以自己行动为本,看来自己的金手指足够强大,是凌驾于世界的意识之上的存在。
最后,秦墨将目光放在系统空间的p320手枪上,这款手枪是2014