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说是游刃有余。
    而此后对手的下一步动作,让迪路伊认为刚才对方后退之后展现出来的才是对方的真实水平。
    他觉得对手改变了作战计划,为了打断他的节奏,加强了念力输出。
    之后的投掷步骤也确实可以解释对方此前的行为,所以这次迪路伊虽然观察到了对方的念气波动但没有什么怀疑。
    与此同时迪路伊面对对手的新一轮攻击,他还是故技重施把双方的距离控制在他自认的安全范围内。
    一击不中后,陈佳俱站在刚才拖把落地的地方,并没有继续追击。
    而迪路伊在退到安全距离之后也没有下一步的动作,双方就这样暂时的僵持在原地。
    {果然不行吗,在开局两把武器在手的最强状态是最好的近身机会,可惜没想到这小子居然还有那种招式。
    一步慢步步慢,现在已经失去最佳机会了。
    那就使用第二套计划,只要我保持在两把武器的最强能力加持下的话,在防守情况下对方应该很难找到机会。
    如果打入持久战我获胜的概率比对面高,并且对方对我的真正能力毫无头绪。
    最多从以往的比赛录像中获取了强度情报,但是真正的原理却不可能知道,因为到目前为止从来没人能完全看破我的能力条件。
    没错,我迄今为止的战斗,以表现出来的战斗能力来说,敌人很难看穿能力原理。
    就算有所猜测,但是绝大多数人都是以为我以武器种类限制为条件,来增加附加在武器上的念强度从而使用的武器的强度。
    比如他们以为能力条件是我只能使用非常规类的武器,而不能使用常规类的杀伤性武器。
    甚至有人还曾经猜测过我的限制条件是不能杀死对手,所以使用非杀伤性武器,将日常家具作为替代。
    而其实我真正的能力是我在家具商城获得的特殊念能力的基础上,增加了制约与誓约的限制条件以后开发出来的。
    我结合了我的战斗风格和念气属性,并且还加上了一定的欺骗性后创造出来的最适合我的能力——家具城の战神。(请各位自动脑补新版动画显示能力名称时候的乔乔画风定格画面)
    这个能力的条件就是在身边一定范围之内,只要有家具的存在就
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