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    游戏,从来不止是大作。
    各种各样的游戏,理论上都能给玩家带来一定的体验。
    哪怕是在原世被视作垃圾的换皮滚服手游,玩家在一通点点点之后,实打实地看着战力上涨,猛猛推关时也是会有基本的爽感在。
    也正是因为这样,原世那会儿的游戏厂商宁愿把钱都扔在宣发上,也不愿意去打磨游戏质量。
    现在滚服手游也有市场,只是不能像以前一样大规模砸钱宣发了。
    摇身一变,成了01折或者gm充值的“良心游戏”。
    游戏的本质还是一个娱乐商品。
    而人们的娱乐需求是多种多样的。
    独立游戏,或者说网页小游戏,反而在一些时候, 会给人带来全然不同的体验。
    原世陈晟就经常在大作玩累了之后去回顾一下网页小游戏。
    除了经典的黄金矿工、闪客系列。
    什么xx尤娜啊,什么xx大战xx啊,什么阳台的xx啊也是让陈晟非常沉迷。
    嗯,好玩!
    陈晟这次比赛也收到了很多类似的网页小游戏的作品。
    陈晟在派人沟通之后,统一在平台做了一个专题页面,把这些小游戏都弄上去,再投放到一些网页和手机渠道,给自己的游戏平台打广告。
    然后陈晟再通过游戏的点击量给这些作者一定的广告费用。
    给谁打广告不是打?现在正是宣传游戏平台,扩大游戏受众的时候。
    这些游戏也是五花八门,各种各样的都有。
    什么大鱼吃小鱼啊,火柴人格斗啊,低配的暖暖换装啊……
    看来棋牌游戏当道,大家的创意也没有被抹去嘛,只是没有市场赚不到钱罢了。
    当然,这个时代,陈晟也很难让他们说赚多少。
    大家的娱乐生活确实太丰富了。
    以前陈晟觉得那些小游戏网站就是一个世界,自己能在里面愉快地度过一个下午。
    而对于现在的娃来说,去玩这些不如刷短视频来得舒服。
    当然,除了这种小游戏,各种独立游戏的投稿也是让陈晟大开眼界。
    受比赛一开始陈晟发布的《烟火》的影响,这次的游戏投稿很多也是avg游戏。
  
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