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    跑团的直播成不成功,陈晟不知道。
    反正游戏他是玩嗨了。
    特别到了后期,团队四个人都和赌徒一样,就期盼着能扔个好一点的骰子,从而避免团灭的结局。
    汉克最后评价:“没见过你们这样玩游戏的!”
    这样的行为自然也是引起了一些原教旨主义的不满。
    社区里也出现了这样一个讨论:如何评价陈晟直播跑团时各种不严谨和违反规则的行为?
    里面有骂的,也有支持的。
    最后还是小破站那个up主来了一波分析:
    “dm和队友,要么是他员工,要么经常收他打赏。
    “一个哄老板的游戏直播,你给大家聊规则?
    “说白了,这次直播跑团,陈晟高兴就是最大的规则。
    “你非要说他辱了,那确实辱了!
    “但是!即便他辱了,人家也做了一款游戏,还专门直播来推广跑团的玩法。
    “你们只看到了教条的规则,而我看到的确是他为开拓市场做的努力。
    “还有最恐怖的:直播期间游戏场景展现出来的画面表现远超《罪恶都市》,而且根据dm汉克的操作来看,场景都是实时运算的!
    “说明这些场景不是宣传pv,而是游戏实机!这才是这次直播的重点。
    “听说这款游戏是陈晟收购海外工作室的成品。
    “所以不管是海外工作室的功劳还是陈晟内部的技术革新,可以预见的,未来陈晟系游戏都将以这次展示的场景画面为基准。
    “这样的技术力进步才是这次直播的重点。
    “从这个角度来说,这次直播完全是陈晟单方面的秀肌肉。他怎么玩已经根本不重要了。”
    这个分析很快获得了社区大多数玩家的赞同。
    也有不少跑团玩家表示:“一想到陈晟会做一个跑团游戏我就激动,不知道你们在纠结什么!”
    是啊,纠结什么呢?
    游戏好玩不就行了。
    任何游戏规则都是为了玩家服务的。
    不过陈晟现在倒是很纠结。
    原世《博德之门3》是在游戏展会上,靠一手干熊pv火爆出圈的。
    当时也有玩家调侃:四年测试无
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