相较于后面砍澜的回血,将司空震的法伤变物伤来说,这些都是无伤大雅。
而除了这两位英雄来说,还对盘古、牢戬、老村长、云中君进行了增强,亚瑟与女娲进行了技能释放上的优化等等。
总而言之,在李瑭光看来,这些英雄的调整都还好,真正要注意的只有四点。
1装备上,法师装魅影面具(小面具)移除,新增加了魔道之石、云灵木等法术装备,并更改了法术大件的合成路径。
这个要找笑影好好聊聊,法师装备的改版意味着策划已经将目光聚焦到了中路,接下来就是金蝉、海月等中路英雄上线,要早做准备。
2英雄上,艾琳重做归来,成为了发育路独一份主打法伤的射手。
这是一诺的事情,这名专克虞姬的英雄ag可以不用,但是一定要会。
3中路兵线的物理防御提升,同时中路兵线交汇时间要早于边路兵线交汇时间。
没什么好说的,日后大名鼎鼎的马超吃双线打法也正是因为这个改动出现的,具体怎么操作要跟教练组进行一定的讨论和试验。
第4点,也是最后一点。
这就是李瑭光自己的事情了。
野怪属性调整,所有野怪法抗降低,这意味着法系打野,如露娜、司马懿等英雄的强度提升。
李瑭光对此早有准备,不仅仅是这两位英雄,甚至其他法系英雄他也同样有所练习。
虽说不知道能不能拿出来,但会总比不会要好。
总而言之,这些在第二轮之前上线的改动一定会对比赛服产生不小的影响,谁能率先吃透,谁就能在比赛中掌握比赛的主动权。
除此之外,还有一项对玩家来说也比较重要的改动,那就是英雄战力规则的调整。
由原本的记入五名英雄变成了记入十名英雄,分路段数大幅度提高。
“这样一来,我那个原本的97段应该就变成110多段或者更高了吧。”
“就是不知道系统有没有奖励。”
“嗯?等等,奖励!”
李瑭光忽然想起来,自己一直有一个巅峰第一的任务来着,8号的