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    蓝星的国家发动战争,大多是为了两个目的:
    一是掠夺资源,二是转移内部矛盾。
    而这两个目的,在绝大多数情况下是同时存在的。
    但五神世界略有不同。
    那些高层的六、七阶修炼者将这两个目的拆分得很明白。
    即五阶以上的高层次大规模战争,通通是为了掠夺资源,反之则是为了转移矛盾。
    边陲之地,看似边陲,实际上人口数量占了每个大势力总人口的四成左右。
    这些人的任务也简单,那就是干架。
    要问为什么?
    那就是灵气富裕的宝地要拿来培养有资质的人才和草药灵兽,没有给普通人住的地方。
    否则一个普通人撑死修炼到五六阶,却要偏偏空活几百上千年,那不是占着茅坑不拉屎?
    当地土着的寿命太长,成了许多高层战力头疼的事情。
    于是看着一堆低阶资源,他们做了三个决定:
    第一,限制某些低阶关键资源的产出,把价格炒上来;
    第二,将这些物资的合理获得渠道细化,以此发行第二套有别于灵币的货币,功勋;
    第三,提高对核心人才考核的资质权重,模糊对低阶修炼者的律法管理。
    至此,高层的良性循环出现了。
    资质一般的无法进入势力核心区居住修炼,只能去边陲学习;
    有限的部分资源让他们要么通过功勋换取供给,要么选择烧杀抢掠;
    模糊的管理让犯罪者壮大,也就给了秩序者获取功勋的机会。
    在此基础上,各个势力彼此的冲突也会演变成几个势力的双赢。
    孩子要历练?互相看不顺眼?
    那就通通去边陲!
    只要不坏规矩,我这边占优了,那就调遣一批将士回来加官进爵,随便赏点东西给个弟子身份就行了,另一边同理;
    要是散修内部矛盾激烈了,恶徒占优,那就赏秩序者几个灵果,相反那就卡一卡资源削一削斗志。
    总而言之,高层一般不干架,高层干架不一般。
    底层战场就是个巨大的绞肉机,里面人把自己打碎,外面人再细细研磨。
    就是在这种趋势下,纸女带着贝妮
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