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失前单独的掉了下来。
    看来要获得「水果酒」必须得一击必杀,不然它们会自己把酒都喝完。
    同样地,沈安把「水果酒」塞给樊海涛,自己则继续指挥着「旋风」前进。
    由于【水果猴】非常灵敏,樊海涛并不适合去击杀它们,这个任务只能交给沈安来完成。
    沈安拿出【旋风杖】,操控着风元素,一只只【水果猴】被他轻松击杀。
    随着击杀数量的增加,掉落的「水果酒」和「猴儿酒」也越来越多。
    在击杀的过程中,沈安留意到一个有趣的现象。
    每击杀一定数量的【水果猴】,那个木雕的样式就会发生变化。最初,木雕是一只拿着木棍的【水果猴】,看起来非常普通。
    然而,当击杀数量达到五只时,木雕的样式发生了变化——原本拿着木棍的猴子身上多了一件简单的盔甲。
    击杀到十只时,木雕的猴子又多了一顶金冠头饰;
    二十只之后,它身上又多了一件披风。
    四十只之后,木雕猴子身上的盔甲纹理变得更加精细,细节之处清晰可见。
    到了八十只之后,它手中的木棍也变得更加精致,原本粗糙的木纹被雕刻得细腻。
    棍身的线条流畅而富有动感,末端还雕刻出了一圈圈的纹理……
    沈安皱着眉头看着手中的木雕,心中满是疑惑。
    难道这些木雕真的能逐渐变成孙猴子的模样?
    一百只【水果猴】之后,他手上的木雕变得更加生动,仿佛随时会活过来一样。
    当然,材质依然是普通的木头,并没有发生任何变化。
    樊海涛也觉得有些奇怪,他凑过来看了看木雕,说道:“这会不会也和这个【深渊】的【原器】有关?”
    沈安摇了摇头:“但是【黑城古堡】的四张卡片和地图碎片都有明确的信息,而这个猴子木雕就像掉落的普通水果一样,没有任何的信息……”
    樊海涛也拿了一个在手上观察,感叹:“但是这东西还真的挺精致的啊?如果上色了的话,可能更加真实了。”
    沈安喃喃自语:“上色?”
    木雕的材质只是普通的木头,虽然不清楚是什么树木,但他很肯定的是不能上色……
  
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