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    (兽化兵的设定部分不算字数,我是写完正文才添加的兽化兵设定。正文6000+字。)
    兽化兵-库雷格(gereole)(图在评论区)
    身高:235cm | 体重:150kg | 类型:量产型-陆战型-近战型
    基因来源:科莫多巨蜥
    肉体增幅:为正常人的14倍。
    第一批调制成功的兽化兵原型体,可量产。
    皮肤表面覆盖着厚重的角质鳞片,呈现出科莫多巨蜥的典型纹理,提供了额外的防护。头部保留了科莫多巨蜥的特征,眼睛具有出色的夜视能力,能够在低光环境中保持高度警觉。
    拥有密度非常高的肌肉组织,防御力出色。但长时间近距离冲击,可能会对体内构造造成损伤。物理破坏力巨大,抗打击能力高,速度稍慢,属于前排肉盾。后续会以此调制加强版。
    补充:为了维持其强大的肉体,库雷格的饮食需求极高,需要定期摄入特制的营养补剂。兽化后无法恢复人类形态。
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    兽化兵-维摩亚(vamore)(图在评论区)
    身高:210cm | 体重:122kg | 类型:量产型-陆战型-远程攻击型
    肉体增幅:为正常人的5倍。
    基因来源:射炮步甲、眼镜蛇、角蜥、天鹅绒虫、蝙蝠 等(前四个是现实世界存在可喷射出液体的动物以及昆虫,蝙蝠是声波,构成生物炮的基础基因)
    第一批调制成功的兽化兵原型体,可量产。
    双肩孢状器官可以根据需要调整喷射角度和力度,实现精准打击。生物炮的喷射物质通过体内的特殊生化反应生成,可以快速再生,但连续使用会导致体内能量消耗过快。眼睛具有多焦距调节能力,能够在瞄准时保持清晰视野,即使在高速移动中也能准确射击。
    目前有i-vi四种衍生形态。分别对应雾态、毒液、体液、以及粘液。都具有腐蚀性以及高温性,部分体液遭遇明火会产生爆炸。肌肉力量增幅很低,属于远程输出兵种。后续会以此调制加强版。
    补充:肉体增幅极低,不建议放入战场厮杀。兽化后无法恢复人类形态。
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