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么比这更让我害怕的事了。我很想感谢女神让我确认自己不会消失,但我想还是等我真正知道来世是什么样再说吧。湮灭似乎很糟糕,但地狱似乎更糟…… 而且我的女神一旦发起怒来,那可是相当可怕的。
    我在伊达车子的副驾驶座位上坐下,试图驱散这个新领悟带来的压力,或者至少把它妥善地排在我那一大堆更紧迫的压力源之后。伊达有魔法,所以我应该教她关于魔法的知识。她发动车子,难得地没开收音机,而我在思考该从哪里开始讲起。我想如果不知道从哪开始,那就随便从某个地方开始吧。元素轮就是个不错的切入点。
    当伊达得知自己与混沌属性相对立时,她不太高兴,但说实话,这也有一定道理。她身上那种混乱的仙灵能量其实也有某种逻辑,这属于秩序的范畴。魔法意义上的混沌是真正的随机,是没有方法的,从根本上与生命不相容。伊达的疯狂行为其实是有她自己的一套方法的,哪怕只有她自己能理解。
    不幸的是,在教伊达她需要知道的东西时,我越发意识到自己还有很多需要了解的。我告诉她关于学习法术和拥有法术的区别,告诉她关于气场强度的事,还谈到女神似乎对某些人更偏爱,以及她是如何亲自赋予每个人魔法的。当然,我也跟她讲了施法失败的危险,但同时也说只要不念咒语,施展魔法一般来说是挺安全的。
    “这有点矛盾啊。” 伊达皱着眉头说,“魔法在超级安全和超级致命之间切换?”
    “我也不知道该怎么跟你说。” 我耸耸肩,“当我不通过念咒语施展法术时,我就…… 直接施展。一旦你掌握了窍门,就几乎是自然而然的事。但咒语是另一回事。你得相当深入地理解你要施展的法术,然后给它取一个女神认可的名字。这个名字得有描述性,而且…… 我觉得如果名字很巧妙,她会更喜欢?或者至少得有趣?我想这也不是绝对必要的,因为有些法术的名字很普通,比如‘气场视觉’,但我选了一个主题的时候,她明显挺开心的。”
    “哈。” 伊达皱着眉,“你的主题是什么?”
    “呃。” 我说着,脸颊开始泛红。
    “哦,我的天呐,肯定很书呆子气,对吧?” 伊达叹道,“绝对是给超级书呆子的主题。”
    “是宝可梦的技能名。”
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