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    又重新看了一遍简单两个新技能,严格意义来说算是多了一个新技能,前面第一个只能算是【扑克强化】的另一个形态。
    扑克强化初始形态伤害足够高,但无法做到短时间内连发,而新增的连射形态虽然伤害不高,但却能连发。
    不过以火铳的精准度,即使能连发,要想提高命中率,除了幸运值,朱鸿运在战斗时候也要抵近攻击才行。
    “没有熟练度?”
    重复几次关闭打开面板都没有刷新出来【扑克强化·连射】的熟练度。
    如果没有熟练度,那这个技能的数值极限就在这里,要想继续提升高度就能只能靠自己。
    而且还没有试验这个连射能在短时间内达到什么射速。
    第二个新技能,朱鸿运也要进行大量实践才能完全理解,毕竟效果概述太过简单,简单不是坏事。
    越是简单的效果介绍,那么可以卡的漏洞就越大,能解释的空间越多。
    总结就是,概念神。
    地坤村专属于朱鸿运刷熟练度的海边。
    经过几分钟简单的摸索,对于这两个新技能已经有了一定的了解。
    连射这个技能,目前能做到最快射速在每秒钟两发,这是在没有瞄准目标,单纯追求射击速度达到的速度。
    不过能明显感觉出来这不是这个技能的极限。
    朱鸿运使用这个技能就如同刚刚通过教程学会复原魔方的新手。
    比起这个技能,硬币强化要有意思很多。
    单单使用硬币强化除了白白消耗蓝量之外,并不会有任何效果。
    必须在使用硬币强化之前任意使用一个职业技能。
    职业技能+硬币强化才是正确打开方式。
    触发硬币强化后朱鸿运手中会多出来一枚银色硬币。
    正面印有火铳图案,反面什么都没有。
    骰子装填会增加弹丸数量,扑克强化会增强伤害并使弹丸变大,连射则是使持续时间增加,幸运强化则会增加追踪距离。
    这些技能的增幅在之前的基础上叠加并且没有上限目前来说,前提是能一直投掷出正面。
    举个例子,骰子装填投出三点,连续三次都掷出正面。
    最终弹丸会在空中分
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