想到这里,瑞克把自己心中的忧虑对系统讲了出来。
【叮!请宿主不用担心,只要宿主完成任务3,解锁积分兑换功能后,物品回收功能也会对宿主开放的,比如一些没有用的废铁,与汽车残骸,以及一些没有用的生活垃圾,甚至包括丧尸的尸体与人类的尸体,都可以通过物品回收功能进行回收,但回收比例需按物品的价值状况进行定价!】
“哦?!果真吗?系统!这些没用的垃圾也能回收?”
【是的,宿主】
“那我从商城里兑换的物品也能回收吗?”
【可以的宿主,只是回收价格不再是原价了,并且会依照物品使用状态来进行估价回收,比如一把丛林之王大砍刀只要1积分,那么宿主兑换出来后想回收,那么这把武器回收后仅能得到05积分,如果宿主在兑换这把武器时拿去使用了,造成该武器的耐久度只有50,那么系统会在进行回收时,扣掉该武器的50耐久度作为惩罚,最终回收的积分仅有025哦。】
听到系统的回答后,瑞克问出了最后一个问题:“系统,最后一个问题,回收功能是不是类似于万能回收系统?是不是万物皆可回收?我之前完成任务得到的奖励是不是也能回收?那如果我想把一整个军事基地或者科研大楼也给回收掉,是不是可以操作呢?”
【叮!是的宿主,这个回收功能是本统在之前玩三缺一赢了万能回收系统后,从它那里得到的功能,宿主可以回收这世间的一切,包括宿主说的这些建筑物,都使用回收功能进行回收哦,但不能回收带有生命的活物,包括没有被杀死的丧尸哦,只要是通过回收功能回收的物品,宿主都可以在简单交易商城里搜索到哦,相当于回收功能包含录入功能,之前宿主完成任务给宿主发放的奖励也可以在回收功能解锁后进行回收录入哦。】
“懂了,你去忙吧,