随着身体完全陷入黑暗,失败次数也达到了三次。
回到起点后,阵法路线又一次改变,吴雨只剩两次机会。
他深吸一口气,运起圣光术,更加谨慎地前行。
可由于无法看破幻阵,还是在一处看似平常的地方踏入小传送阵,第四次回到起点。
这一次,吴雨用神识仔细观察,在被传送前,注意到幻阵的细微灵力波动。
但吴雨意识到,若想通过此阵,必须做到更有把握。
吴雨进入自己的小世界,开始系统学习阵法知识。
他在《丹符器阵大全》中翻找,却一无所获。
他回忆起之前在暮云山庄书阁内看到的《幻影迷踪阵》的介绍与此阵有些相似之处,不过那是一个极为复杂的五阶阵法,而且书中描述得不够详细,但提及此阵需通过对周边陷阱的布局,合理安排前进路线,步步推进。
突然,吴雨脑海中灵光一闪,想起在电脑上曾经玩过的扫雷游戏。
游戏中通过标记安全区域、逐渐推进的玩法,和五阶幻影迷踪阵的描述极为相似。
而眼前这蜂巢状六边形阵法,极有可能是五阶幻影迷踪阵的简化版本。
为了验证猜测,他在小世界中幻化出相同的蜂巢状六边形阵法,不断进行模拟演练。
在一次次模拟中,吴雨全神贯注地观察着陷阱在六边形格子间的布局。
起初,他频繁陷入陷阱,进展十分艰难。
但他没有气馁,反复分析每一次失败的原因。
终于,他发现当某个单元格确定为安全区域时,其周围格子的陷阱数量有特定规律,恰似扫雷游戏中安全区域周边雷区分布的逻辑。
以七格为一个单元格,站在中心区域,周围六格的陷阱数量都是固定的。
吴雨如同扫雷确定安全区域一样,通过对已知单元格不同灵力波动的分析,定位安全单元格,标记危险区域。
每走一步,他结合通关扫雷的方法步步推导,不断在脑海中增加标记。
不久,整个阵法在他脑海中浮现出密密麻麻的标记,一条清晰的路线浮现在