方九被夹在中间一脸懵:“怎么个意思?我错过啥了?”
“一些比较基础的时空间定义。”
陆玲注意到方九的表情,叹了口气,接着走到控制台前,一阵噼里啪啦的操作后启动了房间内的投影装置。
四周墙壁上悬挂着的屏幕透出明亮的光,各类显示设备快速闪烁两下,紧接着浮现出大量各不相同,看着有点像数学图案的画面。
方九粗略地扫了一眼,很快发现最中央的大型屏幕上是一片空白,而空白的中央有着一条不断向前方延伸的直线,但它看起来并不是那么稳定,时而会波动两下,像是在微微颤抖。
“你知道你的空间位移本质是什么吗?”陆玲不紧不慢地坐在屏幕前,突然提了这么个问题。
“大概知道。”
方九感觉接下来可能要讲一些晦涩难懂的东西,于是打起十二分精神,专注地回答道:“应该是【对可能性的操控】吧?比如一个人提着刀向我跑过来,他有可能会在路上摔跤倒地,如果我对他的上半身进行可能性操控,就会变成他的下半身不变,上半身紧贴地面——而放在当前世界里,他就相当于被瞬间腰斩……”
触感并非是单独的能力,这一点方九是清楚的。
毕竟触感诞生就是从接触相位蜗牛开始,触感的本质也和相位展开有关,是相位展开的某种实际应用。
“基本上没错。”陆玲听完后点了点头,随后抛出一个问题,“还是拿你刚才举的例子来说……你觉得那个人摔倒的可能性宇宙,或者说那个人摔倒后的平行世界……真实存在吗?”
方九闻言一怔。
这个问题他还真没想过。
他对平行世界的概念比较模糊,也就只是偶尔会在科幻游戏或者电影小说里看到,因此没法立刻做出回答。
看到方九沉默,陆玲又抿了口咖啡,不紧不慢地解释道:“很久以前人们就曾讨论过平行世界的存在性质,部分学者认为每时每刻都有无数的平行世界诞生,一片树叶是否会被风吹落,一个人在十字路口选择向左还是向右,甚至回家的时候先迈左脚还是先迈右脚,都会导致无数的平行世界诞生。
“多年以来