画面逐渐缩小,直至红发的女人完全的将画面攥进掌心,消失不见。
“直至现在,我们已多年未曾有过如创世之初的杀戮,我们曾大隐隐于世,却发现我们的孩子因为没有恐惧而永远格格不入。
故然我们固步自封,距上一次有成员出世已然百余年。
如今家族会议召开,我并不想多说些什么,会议就到这里,今年如以前30年一般并无什么重大事件,也请你们继续新的生活。”
随着女人话音落下,画面又逐渐转变。
这次是类似于玩家玩法的介绍。
包括但不限于法师、剑士、刀客、牧师、厨师、锻造师、女巫、猎人、乐者、召唤师……
光是展现一些职业的普遍装备与形象就用了足足5分钟时间,但无一例外都是能够让人目不暇接看一下去的精细程度。
里面的建模表情之生动不知道的还以为是真人!
特效更是有一种别的游戏都没有的自然感。
说不清为什么自然,但就觉得别的游戏做的都很假,这游戏特效就好像是真的玩家视角在召唤什么一样。
主打就是一个真,同时又让人觉得有些真的古怪。
这是有全程都惊喜又玄幻的画面,让人下意识忽略了这一点不对劲,只以为是这个游戏独有的风格。
在展示过所有职业之后,画面似乎逐渐沉寂下来。亮度在逐渐变暗
突然响起哗哗的海浪声打破了这一沉寂程序。
欢快的笛声配合着悠扬的古筝,合着海浪声一起把人拉到了海岛悬崖上。
“你说……外面是什么样子的?”
“我不知道,但是我也好好奇”
“那我们一起去外面吧!我也是真的很想出去,我倒想知道外面的人和课本上讲的有什么不同,为什么和他们相处有足足一本砖头那么厚的注意事项要了解背诵。”
“我也很好奇,可我并不是很想出去。
你现在想这些除了给自己多增加焦虑和烦恼打乱你的训练计划外,并没有什么好处,不是吗?”
“我真的很好奇呀”
“好吧,我尊重你。”
“哦!我走了,记得帮和