就算运用了高次元位面的特殊工具也是给丽塔累的够呛。
简直就像是一个人干了属于一整个10人团队才能完成的工作,而且是将一个月的量压缩到一个星期的程度。
丽塔觉得自己没猝死必须是员工福利协议的功劳,让人简直想死又死不了,她冷静的决定干完这一单就辞职。
什么狗屁高等位面,什么狗屁次元局,这工作不就是变相007吗?!
那除了工作内容比较玄幻,一般人难以接受以外,和自己之前找的那一份压榨人的工作有什么区别?
哦,有区别,这个工作没保底薪资。
丽塔至今可还没见着工资发放,起码丽塔上一份工作工资是按月结的。
干的她和系统现在一看到壮丽宏大的特效就想吐,连大制作的手游都不想玩,一玩就下意识肝疼。
系统也是,一看到繁杂精巧的能量波,就开始觉得自己情感模板数据流紊乱。
一人一系统类的相互嗷嗷乱叫。
为什么不抱头痛哭?因为她们还要干活,抽不出手。
但所幸万幸,今日玩家端口打通!
她可以忽悠玩家来给自己打工干活儿搬砖了,还可以忽悠玩家氪金。
丽塔可以预见自己未来压力骤减的工作量和系统简直都快哭出来了,感动的要死要活!
一开始对小系统那点儿擅自投放内容的怨怼烟消云散。
谁说这游戏系统不好,这游戏系统可太好了!
现在,丽塔对游戏系统的称呼,已经从那小家伙,变成了那个小宝宝。
一直和她搭档工作几个月的系统都没这待遇,但系统对游戏小系统的态度比丽塔还殷勤,生怕这小朋友一个不高兴跑了。
托小系统的福,她们宣传省了一大笔功夫,在原有的论坛粉丝基础上组织起来一批人自发向外宣传,最后丽塔建立一个游戏端口就可。
在此之前丽塔还特意查看过,是否与凹凸世界世界线有交叠或触碰。
答案是没有。
也就是说他们并不知道什么是凹凸世界,也不知道这个ip更没有人近几年或未来几年有将这个ip制