“如果让我用一个字来形容纳塔的剧情,那我一定会说‘正’!”
“无论是剧情结构,人物塑造还是主题表达,纳塔都非常的正!纳塔就是人创造了神!”
“纳塔的剧情根本不需要编剧动太多的脑筋,他只需要回过头去看看历史,看看一个古老而坚韧的民族是如何在一场漫长而残酷的战争中,以代代传承,不灭的信念和坚韧的意志取得最终的胜利。”
“然后将其中最重要的东西抽象出来,放到纳塔的文化背景中,就足够了。”
“仅仅是把那些无私的奉献,直面恐惧的勇气,守护家园的决心,前任前赴后继的为后人铺路的牺牲,原原本本的展现在玩家面前,就足够震撼人心。”
“对那些原型国家而言,对他们最重要的可能并不是什么自由与平等,而是生存与发展,传承与抗争,恰好,这是我们有能力有意愿有资格去讲的故事。”
“英雄不断在文明中诞生,只要文明的传承不曾断绝,历史就总会保持着螺旋上升,那些荣耀的故事与历史本身通过不断积累,终究成为一股力量,决定了我们现在是谁,也决定了现世的人们将要走向怎样的未来。”
“纳塔的故事就是我们的故事,他的故事就是人与神都不知命运与未来如何,却仍要不断和命运抗争,走向自己美好未来的故事。”
“【黑暗降临】这剧情越看越红!英雄、团结、勇气、传承!踏过无数牺牲之后,我们必将迎来如火焰般炽烈的未来!”