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精灵在过去被创造用于服务人类,而最初的精灵,或者说最初的仿生人就是为了在那特殊的魔力环境中工作被开发的,为的是避免人类遭受魔力侵蚀,以取代类似工种的人类,从而降低死亡率。
那个时候的精灵们都还面无表情,几乎都是可爱的无口角色。
随着精灵擅长的工作越来越多,人类一段时间里如同无忧无虑的婴儿一般,生活在精灵无微不至的照料下。
在那个时代,每个人都有些轻微发胖的情况,战争和不平等在那段岁月中都消失了。
直到被帝皇挑唆反抗的精灵们燃起仇恨的业火,怒斥人类的卑鄙,精灵们针对自己曾经的主人发起了战争。
由于早期的魔法的发明和使用都是精灵代行的,而大多数人类都对此不闻不问,所以局面呈现一边倒的屠杀趋势,很快随着最后的人类魔法师们倒下,精灵们获得了解放的胜利。
精灵通过暴力获得了人权,和人类一样被视为平等的智慧生物。
于是后世的人们如此评价那段和平的岁月,说那是建立在对精灵群体的压迫和剥削之上的虚假和谐。
后世也有人这样总结人类失败的理由,把一切的义务责任都推给精灵的代价是,人类的生死也被精灵给决定。
人类和精灵的文明从这个时间点开始分化,这是人类和精灵之间的关系,而哥布林和精灵的关系是这样的——
就如同存在着各种各样属性的哥布林一样,精灵也普遍存在着各种各样的属性特化。
有这样的说法存在着,蓝色皮肤的哥布林,其实是冰精灵的后代,最普遍的洞穴和绿皮哥布林,其实就是森精灵的后代。
尽管这样粗劣的分辨有些不准确(毕竟现今的哥布林和精灵已经出现生殖隔离了),但可以确定的是,哥布林的地区分布和属性特化的确是源自于精灵的血统。
毫无疑问哥布林是原始精灵的后代,就如同人类是原始猿猴的后代一样,现在的哥布林和精灵当然八竿子打不着,人类和现在的猴子也八竿子打不着。
可是哥布林是如何诞生的呢?和人类于猴子一样