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    看着平板电脑上的资料,斯塔克思索片刻就点点头,答应帮忙改造装甲并共享逆向研究成果的要求。
    但作为交易,贾斯汀也要将有关于‘吞世者’装甲的全部资料都给交出来。
    对于这个条件,他没有表示一点的异议,直接就将准备好的全套资料都交给了斯塔克。
    凭借‘贾维斯’的数据分析,以及自身聪明的大脑,斯塔克很快就发现自己似乎上当了。
    但也不能说是上当,这些装甲的资料是真的,其本身的性能、质量也足够的出色。
    之所以感觉上当,是因为‘吞世者’装甲,或者说‘阿斯塔特’系列的装甲全都不合适他的战斗风格。
    斯塔克的战甲设计思路是高、精、尖,主体由ai进行控制,人类充当气氛组的轻量化一体化设计。
    ‘阿斯塔特’系列则是硬、莽,以人类为主体的模块化设计,专用于大批量武装。
    这两者就类似于导弹和坦克的区别,那是相当的大,在一定程度上它们并不相融。
    即使这次的交易是自己吃亏,斯塔克也没有打算毁约,就只是绷着一张脸在不断的碎碎念。
    但随着研究的深入,他的脸色就越来越难看,感觉自己是真的上当了。
    在某种意义上来说,是吃了结结实实的一个大亏。
    这是因为‘吞世者’装甲的核心不是一般人,而是超人!
    众所周知,人类驾驶员是非常拖累机体性能的存在。
    为了保持他们的生存需求,装甲需要设计生命维持装置、减震装置、内循环装置……
    这些配备不仅会降低机体的功率,还会大大地拖累装甲本身的性能。
    斯塔克选择的方向是减少武器配备和降低防御,增加灵活性!
    ‘吞世者’装甲则是直接用超人类当驾驶员,生命维持?不要了,内循环?也不要了…
    减震?也不…呃…这个还是要的……
    ‘吞世者’为了让装甲能更有效、更强力的动力输出,它还舍弃内置火力,直接来强化其机体的本身。
    这样会使装甲变的很强,这样对驾驶员的要求就很高了。
    由于没有足够的火力武器配备,它们更多时候只能玩近战。
    更直接来说,
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