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顿乱按就等着队友打。
    3:点好属性,智力只影响自己的蓝量,精神才能影响治疗量!』
    『门德瑞尔』里的治疗也是继承了以前游戏的机制,接着向下看,作者用加粗的大号字体写着
    『治疗师三不要做:
    1 双人不要组坦克战!
    2 双人不要组坦克战!
    3 双人不要组坦克战!』
    虽然内容很好笑,不过洛乔还是捕捉到了其中的信息。作者专门强调了『双人组队』,看来是游戏内组队的某种机制。鉴于他和林子御大概率是双人组队,洛乔决定再去找一些组队相关的信息。
    看完了这个帖子的其他内容,洛乔点进一个『我还没上车啊!组队攻略』的帖子。里面详细解释了『门德瑞尔』中一些组队机制。
    『日常玩家可以选择组成2-4人小队进行探索,怪物强度以及击败奖励也会进行相关补正。
    组队时击败怪物掉落奖励的70为个人掉落,剩余30会进入公共掉落池,队长可以选择如何分配这些公共掉落的奖励。
    击败怪物后,获得经验会均分给每个队友,然而,如果队员等级差距过大,则获得经验会大幅降低,基本可以视为没有经验。
    根据计算,目前最合适的探索队伍为二人小队,如果需要打一些较难的精英怪可以选择四人小队。
    世界里也有很多raid副本,但是需要一定条件才能解锁,不同副本有不同的人数限制。』
    查看完组队的相关信息,洛乔心里也有了底。『门德瑞尔』虽然引进了全局ai系统,但是整体的游戏机制还是比较容易理解。看来接下来的新手阶段他会轻松不少。
    看完论坛,洛乔迫不及待去购买了『门德瑞尔』。『门德瑞尔』作为一款买断制游戏,只需要购买本体就能游玩所有内容了。作为一款网游,『门德瑞尔』中也少不了需要花真金白银才能购买的内容,那就是各类的外观装饰。外观装饰可以通过官方途径『交易所』进行交易,因此也衍生出了不少以此牟利的商人。不过洛乔并不是一个外观党,因此对这方面也并没有过多想法。
    购买好游戏,洛乔便进入了游戏页面。自从实时流式传输技术成熟后,下载这个概念就逐渐消失了,借由服务器人们
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