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觉限制规则下的套路就几个,被天天打竞技的人给摸透了吧。唉,培养完美的宝可梦再按比赛环境特训要花超多时间,没这方面经验还真打不了大师级……
    新的对战开始,泪收回了通讯。
    焰,出场了。
    小剧场
    泪:事实上我有个问题。
    卡鲁穆:?
    泪:宝可梦明明会很多技能,但为什么只能保留四个招式呢?明明会的越多对旅行对对战都越有帮助。
    卡鲁穆:因为超过限制会对宝可梦带来负担。
    泪:是吗。
    卡鲁穆:拿人类打比方,就是一个人要精通美术、编程、建筑和农业,再让学金融一样。
    泪:别,不会比喻就算了,什么乱七八糟的呀。
    卡鲁穆:我觉得很形象。
    泪:但听着就头疼。
    卡鲁穆:而且技能数一旦增加,就说明宝可梦的打击面和辅助能力提升,那么一场对战要思考的东西会变多,流程也会变长。
    泪:好像是这样……加个mega进化我就受不了了。还有z招式、极巨化和帕底亚的太晶化,让不让人活啊,脑子炸啦!
    卡鲁穆:没那么夸张。
    泪:有~!嗯嗯,现在这样很好,只会一个技能就更好了,无脑狂点就能结束对战。
    卡鲁穆:会不会太极端了。
    泪:我也就说说。
    卡鲁穆:‘规则’不容易改变,但如果未来开发了新的可能或许会变得不一样。
    泪比叉:现在这样就好!!!
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