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    铭心刻骨:“我现在的经验?我看看,稍等哈,还跟馆主对练呢。”
    伍明倒是也不着急。
    手上继续,然后打开了自己的属性和战斗面板。
    【浊酒清粥】
    【等级:0级】
    【人物评价:不堪一击】
    【膂力:10+3】
    【身法:10】
    【根骨:10+3】
    【内息:10+3】
    【悟性:40】
    【容貌:20】
    【气运:10】
    果然加了。
    刚刚自己升级了一气功,现在已经到了领悟阶段。
    运功加成带来的属性就直接加到了。
    跟着属性的变化自己的战斗面板也发生了变化。
    【气血:65】
    【内力:13】
    【攻击:5】
    【外功防御:2】
    【内功防御:3】
    【最高攻速:2】
    【战斗移速:1】
    【轻功移速:无】
    除了气血、内力、攻击增加了,其他的属性都没有变。
    气血和攻击增加是最显着的。
    由于游戏开始之前有保密协议,所以没有流出各种数据的准确信息。
    现在游戏已经开服,伍明直接可以在游戏中确认。
    5+2的七项属性里,只有前面的五项在升级时候可以加点。
    而容貌和气运两种特殊属性就不行了,先天是多少就是多少。
    在游戏中只有通过少数稀有道具和各种天材地宝以及奇遇来增加。
    所以自己很长一段时间里就只有基础的10点气运了。
    他现在敢肯定,铭心刻骨的气运绝对比自己的高,甚至有可能就是20的开局。
    剩下的五项主要属性。
    膂力会加伤害和气血。
    没有任何武功的普通百姓伤害系数是03,其他的根据不同武功的系数来决定。
    增加气血的系数是1。
    也就是说1膂力的属性点,收益是03伤害和1气血。
    1根骨会加4气血和02外功防御。
    1内息会加1内力和03内功防御。
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