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既蕴含着有益之处,同时亦存在不利的因素。
    从有利的方面来看,在此期间,他们无需进食饮水,自然而然也就不必耗费宝贵的积分用于维持生存所需,如此一来,游戏初期赠予他们的那些积分便可得以留存和积攒。
    更有利的一方面是,任何物理攻击对他们都不成丁点伤害,相反,他们作为鬼物,却能对幸存的玩家们造成一定的伤害。
    表面上看起来,似乎是占据了绝对的优势。
    然而,弊端同样显而易见。
    尽管他们仍旧保有自身清晰的意识,但是对于自己的躯体却是全然失去了掌控之力。
    这种无力感使得他们只能眼睁睁地看着自己的身体在某种力量的驱使下行动,却根本无从左右局势的发展走向,更不会依据他们自己的判断和决策来进行行动。
    作为诡物的他们,白天的时候被迫进入一个黑漆漆的空间,不能说话也不能动,就像是在被迫玩木头人一样。
    到了晚上的时候才会出现在丛林里,而且会不受控制的去攻击那些玩家。
    如果那些玩家躲开还好,但如果玩家反抗,他们也是有一定几率能被玩家们消灭的。
    这是因为,因着这场游戏中有诡物的存在,所以游戏方给出了新的道具:符箓。
    定身符,爆炸符,迷幻符,困符,反杀符。
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