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    “距离800米,铁血猎鸥人形三名,西北角左侧围墙上。”
    “收到,上官指挥官,简提娅指挥官问我们什么时候动手?”坐在炮手位的mp40戴着车载耳机对着上官问道。
    “马上,三分钟后开始进攻,我先联系一下ak阿尔法她们。”
    “第一第二组收到请回答,你们就位了吗?”
    “第一组就位,完毕。”
    “第二组在,已经就位,完毕。”
    上官看着面前的虚拟地图,眼下想要救出己方人形,不得不说是有点难度,因为现在要攻打的基地处在森林的一处突起的大山包上,就像是一张纸张上被笔钻了一个洞一样。但是这个基地边上600米之内的树木都被清理了,那么就等于要突破600米的敌方射界,照这么一看这不就是高地攻坚战吗!
    而且这个基地四四方方,东南西北四个角上都设立了重火力点,导致不管从哪个方向发起进攻都没有火力死角,上官清晰的记得当时自己在战前会议上听参加过三战中期的三期士官老兵跟自己讲进攻的要领:
    除了一些可以出奇制胜的地形外,现代战争的攻坚战的进攻方必须要付出比防守方更多的火力,或者兵力来占领目标,只要对方指挥官的脑袋不是一团浆糊或者对面是一群智障,那么你多多少少肯定要用绝对火力来制胜,不然你一轮进攻就得把自己的兵力损失殆尽。
    但是,现在的情况是,对面是一群人形机器人,在火力不占优势的情况下能取胜的方法就是智取了。
    只不过自己参加的战斗大多数都是在城市里,说实话巷战才是自己的主场,但是战争可不会给你抱怨的机会,只要没死就接着干!
    tiu! tiu! tiu!
    随着ak阿尔法精准射击,三名铁血人形被击中重要部位瞬间下线。在接着ak74m的榴弹模块射出榴弹后,一场战斗终于开始了。
    所有的铁血人形都朝着ak阿尔法的方向射击,甚至有部分的铁血已经开始朝她们的方向追击。
    十几个铁血人形刚刚走出基地,只见一阵爆炸,地上的弹坑和散落的电路板零件证明她们上一秒还是完整的,但是现在
    “首发命中,打击效果良好,第二发上碎甲弹,设置,空爆!驾驶员,
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