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她感到烦躁,她隐隐察觉到了这个游戏的深意。
    如果“遵循本能做出的选择,决定了你的命运”。
    那一次又一次违背本能,又何尝不是在与命运游戏。
    安静的游戏场上,载酒寻歌的低语如此清晰。
    站在终点前宛如雕像的愚钝听到了这句评价,祂垂眸看着地面,心里却闪过一个数字,5次。
    一小时不到,她就激活了五次“愚钝”。
    【愚钝游戏】在汀州秋鹿手中时,最高记录也不过是在一场时长72小时的神明游戏里激活了3次“愚钝”。
    可对载酒寻歌来说,这只是一个开始,这只是对方拿到【愚钝游戏】的第一天……
    不,严格来说,这是载酒寻歌遇到【愚钝游戏】的第五个小时。
    客观公正的说,存在这种差距最重要的原因并不是汀州秋鹿不够重视【愚钝游戏】,而是因为汀州秋鹿玩游戏的时间更长,手段更丰富,光是回档技汀州秋鹿就有3种。
    对他来说,【愚钝游戏】是最麻烦的一个,若不是因为他察觉到【愚钝游戏】的特殊,他很可能会最大限度避免使用这个玩具。
    反观载酒寻歌,半回档技【倔驴】不算,【愚钝游戏】是她唯一一个能回档的技能。
    可是…若万事都看原因,若万般原因都能被理解,那世界上就不会存在愤怒与失望了。
    愚钝能感知到【愚钝游戏】散发出的愉悦气息。
    ……
    【神明恶魔大群】
    “她拿了多少材料了?是不是得改一下啊!”
    “进了68次制作空间,已经拿了3701个材料。”
    “我也觉得要改一下,不然她还能再去玩第三次。”
    “这不好改啊。”
    “对啊,真不好改,本来就已经限制了带材料出来,她能带出来完全是靠得扭蛋机。”
    “除了起点的制作时间外,每场游戏最多只能进10次制作空间?”
    “我觉得可以。”
    “我赞同。”
    “投票吧。”
    “投票吧。”
    ……
    虞寻歌正在开启【浪费指南】整理自己的积木和材料。
    材料太多了,近四千个材料,又没办
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