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(每个任务世界只能标记一个目标)。
    技能2---死神永生
    被动:当生命值降低至20以下,将触发死神永生状态,急速加快生命值和伤势恢复速度,免疫50所受伤害,期间无视重伤和濒死造成的负面效果,持续时间60秒(每个任务世界只能被动触发一次)。
    主动:以死神的名义收割目标生命,使下一次单体攻击的伤害得到加强,最高可以提升100(每个任务世界只能使用三次)。
    技能3---(封印)
    技能介绍:血脉觉醒,具有唯一性。
    技能2的名字叫做死神永生,还是熟悉的一个主动、一个被动技能搭配,不像其他吸血鬼、兽类血统技能那样具有看起来非常炫酷的变身效果,胜在朴实无华,更加实用。
    没有辜负这个技能的名字特色,自动触发后同时有3个效果加持,恢复、减伤和无视虚弱,等于是生命垂危时刻的绝地反击,几乎处于无敌不死的状态,虽然时间很少,而且只能用一次,也足够作为底牌给对手一个惊喜。
    死神永生的被动技能在这个任务世界显示已经用过,想来是自己在昏厥中觉醒技能,随后重伤状态自动触发,怪不得醒来发现伤势恢复的这么快,60秒的恢复速度顶上平时的一天。
    至于主动技能,感觉这种攻击加成有点类似于灵魂之刃武器上附带的锐伤效果,提升的伤害取决于使用者自身的属性、目标的防御以及攻击的部位,当然锐伤效果要低很多,而以死神的名义收割最高有伤害翻倍的效果,肯定要用在关键boss的致命要害上。
    血统技能的二次觉醒、支线任务的斩首任务同时完成,就连主线任务也进度大半,夜袭敌营杀敌不多,不过一个首领宋江给了5000贡献值,零零散散的一些将士,累计有点,剧情参与度36,剩下还有二十多天时间,没有生存压力,可以尽情享受剧情战斗,顺便挖掘下有没有其他潜在价值。
    装备物品方面,除了三十几件蓝绿紫色的普通装备,金色装备三件,卢俊义和武松掉落的护具跟身上的一样,只有首领宋江的金光光团经过完美奖励压缩后,是一件叫做正义披风的法系饰品,主加智力和精神,额外拥有一个被动效果:有一定几率在释放技能时候不消耗精力值。
   
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