不过她也只是想想。
“此等力量已是不俗,今日就此收手吧。”他提醒:“赶路要紧,天要亮了。”
“嗯。”
远处天边见红,夜晚马上就要结束了。
“我现在可以使用元素力了,驱动传送锚点应该不是问题了。”旅人对传送锚点念念不忘。游戏里主角的体力很快能恢复,而亲身在提瓦特走上一晚脚酸腰酸腿也酸。
“你所说的传送锚点是指什么?”钟离不解地问。
“就是和柱子很像的……诶?你不知道什么是传送锚点吗……”旅人想起来似乎提瓦特大陆上的人并不使用更方便的传送锚点运送货物……这里的人根本看不见传送锚点吗?
“不曾听说。”钟离回答。
“这样啊,如果我遇到了,我会告诉你的。”旅人跳过这个话题。
游戏中的传送锚点只是方便玩家使用的道具,就像神像也只有玩家操作的主角能够共鸣。
“从名称来看是一种方便的交通用具吗?”他问。
“对,可以这么说。连你都不知道的话,我应该也找不到吧……看来只能继续徒步去璃月港了。”旅人叹息。
她怕告知钟离有一种他们看不见的东西存在于这片大陆,会不会引起什么恐慌。就像她不能告诉钟离自己来自一个制作出这个世界的上层世界。
这里的灾祸、英雄、无数悲剧与喜剧,都是由游戏制作者来书写的。毫无波澜的剧情无法抓住人心,若想获得关注与话题就要使这些角色们经历无数苦难。
某种意义上讲,苦难是故意设置的,为了就是取悦玩家罢了。
如果游戏中的人物得知真相,又该怎么对待玩家与制作者呢?
“不必担心。我有办法。”钟离抬手操纵岩元素力量包住两人。
一眨眼的工夫,两人出现在天衡山的顶峰。
“岩元素还能这么用!对啊,你曾经用这种方式从层岩巨渊中救过魈!”旅人激动地说。那个游戏过场动画被称为让眼前的男人“靠着衣角装了几个版本的逼”。
“并非岩之力,此乃一种仙法,璃月的仙人皆会运用。”钟