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大才,那必须是像其他诸侯国引进人才。
    秦文公朗声道:“你们觉得戎狄二十国超越赢秦是一个笑话吗?”
    “我看你们才像是笑话!”
    “我问诸位,战争中,决定胜负最重要的因素是什么?”
    见到已经秦文公发问,这些精英就不约而同地回答:
    “这还用说吗,一般人觉得打仗啊,必须要一个将军,没有将军,好像就打不了仗,这就是扯犊子呀!”
    “打仗最重要的是钱粮和人口,甚至钱粮比人口更重要。”
    “只要你有兵有粮,又有人,你输一次,输两次都无所谓,只要你赢一次,你就可以灭掉对方。”
    秦文公点头,还算有点见识。
    【说起打仗,嬴秦这帮人可都是行家,直接就说破了战争的本质。】
    【这里就要科普一个基础概念,古代,在史书上,在古代军事家眼中,对于影响战争的决定性因素,只有一个,就是后方的运营,也叫庙算!
    庙算主要看两个指标。
    第1个就是经济
    第2个就是人口
    只要这两个指标没崩,那就会有源源不断的精兵被训练出来,投入战场。】
    【至于将军重不重要吗,在古代的军事理论中,其实并不重要,将军只要有基本的军事常识就够用了。】
    【甚至,在有的古代军事家眼中,一个将军,对于战争的胜负,一点都不重要。】
    (不是吧,不是吧!)
    (这跟我想的完全不一样啊。)
    (为什么会是这样?)
    【因为在儒家占据整个史书主导权之前,是不会出现一个将军就能够决定一场战争胜利,这种蹩脚说法,对,是蹩脚。】
    【因为这是用个人英雄主义史观,来叙述战争的。】
    【这在隋唐之前,就是纯属扯淡,史书上绝对不会这么写。】
    【只有在隋唐之后,儒家占据史书的主导权,才会以儒家史观解读战争,才会出现,一个将军就能决定战争的胜负,这种可笑观点。】
    【这里面,包括,白起,王翦,韩信,甚至是,卫青,霍去病,他们在隋唐之前的史书中,都无法对战争的胜负,起到百分之三十以上决定权。】
   
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