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候,是没有交易税的。要是当初有交易税,他的发育会困难很多。
    “多帮帮吧,都是同胞。”
    苏黎犹豫了很久,叹了口气,在这一个选项上投了一票。
    【宝箱投放量:15】
    介绍:些微增加世界碎片中宝箱的数量。
    苏黎感觉这个选项也是大家都比较喜欢的。
    不过他没有投。
    些微,这个量词他还是头一次在游戏系统中看到,感觉幅度很小。
    苏黎看了看,这个选项是可以多次强化的。苏黎认为这个适合后期,有钱没地方花了再投入
    【奖池优化:10】
    介绍:当世界碎片不适合蓝星文明时,消耗文明之火的能量,将当前世界的奖励(包含兽潮奖励,宝箱奖励)对应的奖池,从当前世界专有奖池,转移到通用奖池。
    苏黎喜欢这个,虽然有了世界筛选功能,但是还是有可能抽到非人类文明的世界碎片的。
    到时候,打生打死,开宝箱开到的只有一些用不到的垃圾,太难受了。
    苏黎在这个选项投了自己的第三票。
    【探索时间延长:10】
    介绍:当选择世界进行探索时,可以延长探索时间。在第七天可选择是否延长探索。做多可延长至一个月。
    这个功能苏黎也很喜欢,他早就觉得探索时间有点不太够了。有些很有价值的世界,值得多花点时间探索,他们也不用一直担心7天的限制,可以用其他的载具去更远的地方进行探索。
    苏黎在这个选项上,投下了自己的最后一票。
    【快速接引:10】
    介绍:加快接引速度,降低虚空航行的时间。
    这个苏黎就感觉无所谓了,加点型的玩家可能会喜欢这个,探索完成之后的虚空航行,有时候甚至能长达1个多月。加点型玩家要的就是多杀怪,这航行一个多月的时间,就是纯坐牢。
    苏黎觉得,这个游戏总体而言,是更鼓励大家玩修炼型的,给修炼型提供了更多的便利。
    后面的一些选项,苏黎也跟着看了一下,确实有很多都不太适合现在就解锁。
    等了好一会儿,所有人都做好了投票,工作人员开始收回投票。
    然后,在会议
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