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亏了。
    没了兵器,威胁力少说也下降一大半。
    对此。
    久奈川和希尔薇亚只是微微挑眉,并未有过多情绪波动。
    希尔薇亚冷静的开口:
    “这一掷虽然小亏,但从目前情况看,双方都还有机会,就看谁能率先打破僵局了”
    “嗯。”
    久奈川深以为然的点点头,目光始终紧紧锁定在战场上。
    随着战斗持续进行,双方渐渐陷入白热化阶段。
    战场上,战马的嘶鸣声、兵器的碰撞声、魔力的炸裂声交织在一起。
    构成了一曲激昂的战争乐章。
    而久奈川和希尔薇亚始终冷静的观望。
    以旁观者的姿态,剖析着这场战斗中的战术运用与魔力对决。
    至少目前已知的,那就是战争序列与魔法序列的结合。
    战争序列,在这区区两百余人的队伍里起到的效果并不大。
    因为,人数太少了。
    就好比如,战争序列的基础超凡之处在于,能让数万大军心连心。
    在动作同步的同时,还能每个人时刻充当眼线,集中在了指挥官的掌控之上。
    不仅如此,战争序列对于士气的鼓舞效果相当显着。
    不存在一鼓作气,二而衰,三而竭什么的。
    除非大规模溃败。
    不然士气始终高涨,跟打了鸡血一样,哪怕是处于劣势也无妨。
    再一次对冲无果之后。
    幽月灵狐队全军后撤,以重新调整阵型。
    见状。
    耀日御风团的指挥当即下令,由圆形阵变为菱形阵。
    四位骑手位于菱形的四个顶点,将核心骑手保护在中间。
    同时,还又能从多个方向对敌人发起攻击。
    而幽月灵狐队则将雁形阵的两翼收缩,形成一个更为紧凑的锥形阵。
    在保证灵活性的同时。
    还在试图集中力量,突破耀日御风团的防线。
    可耀日御风团菱形阵的灵活性,在此时展露无遗,反而更胜一筹。
    四个顶点的骑手两两配合,一组骑手负责吸引幽月灵狐队的火力,佯装进攻。
    手中长枪虚晃,引得对方骑手纷纷举
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