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    “想不想学?”
    听到教官的这句话。
    顾维瞬间回过神,飞快的点着脑袋:“想学,想学!”
    开玩笑
    这他喵谁不想学?
    要是掌握了这一招,遇到光锥学院那俩对手的时候自己还需要伪装假死?
    直接f2a就完事儿了!
    看着脑袋快晃出残影的顾维,教官脸上也浮现出了一丝笑意,随后轻咳一声,说道:
    “跃升摆荡是阿米尔机动七式中的第一式,它的主要效果就是影像里显示的那样,通过某种不可预测的轨道躲避各类武器的攻击。”
    “它的原理其实很简单,一切针对机甲的武器想要命中机甲——别管辅助设备是雷达还是超算,它们的本质其实都是预测机甲的机动轨道。”
    “而从机甲运动学上来说,它的机动有三个维度,分别是速度矢量方向,轨道法线方向和重力方向——这你应该可以理解吧?”
    顾维点了点头。
    这倒是不难理解。
    变轨这玩意儿的本质其实就是改变自己的速度,即在自己的速度矢量v上面增加一个Δv,以此改变自身的轨道。
    按照教官分出的三个维度。
    朝着速度矢量的方向加速,会降低轨道,朝着速度矢量的反方向加速,会提高轨道。
    朝着轨道法线方向加速,可以改变轨道倾角。
    朝着重力方向加速,可以把远地点向自己的身前移动,逆着重力方向加速,可以把远地点向自己的身后移动。
    接着教官比划了几下,面前浮现出了另一道轨迹图:“在有大气结构的星球上,空气阻力起到了一个向速度矢量方向加速作用,这会降低这机甲的轨道。”
    “但是当机甲拥有高升阻比的时候,它就会产生一个升力,这等效于向重力方向进行加速,这会将机甲所在亚轨道远地点向自己的身前移动。”
    “所以跃升摆荡的原理之一,就是通过平衡三个维度之间的差异来进行变轨——当然了,这也仅仅是原理上的‘简单’而已。”
    顾维再次点了点头。
    原理的简单不代表操作同样如此,就像顾维穿越前那个【那么天音波在滑行的途中呢】的马氏三角杀一样,具体的操作过程一定非
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