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,他瞬间残血。
    临死前尽管丢出了一个2技能,可人都没了,那缴械也就成了无用功。
    羲和也曾尝试过去救九月,不过有口袋一直卡着身位,他最终也只能选择放弃。
    秀豆跟灵梦姗姗来迟,见队友都倒了,且对面的状态也都良好,三打五不说是胜率渺茫吧,简直是毫无胜算。
    在撤离的同时,队伍里也有人询问起九月的死因。
    酷偕:“九月,你怎么回事啊?不是之前就提醒过你人去了吗?我看你人都走了的,怎么就无了?”
    九月能怎么说?他心里也苦。
    这怪谁?还不是怪那傻杯的锁敌机制?
    该锁敌的时候,它总是无法正确成功的锁敌,可就是这种容易送命的时候,他的锁敌就极为正确。
    他这算是被口袋套路了,让他那锁敌的二段位移直接连带去了对面眼前。
    那种难受难以言说,就像是玩杨戬,明明是1技能二段戳了过去,却无端被吞掉二段伤害不说,甚至还穿模到后面。
    本来都绝杀的,就因为那恶心的bug,导致了英雄的强度出现偏差。
    可王者这个游戏就是这样抽象,热门的英雄,又或者玩的主播热度高的绝活英雄,他们享有被策划关注的权利。
    有什么问题,他们都能在第一时间跟策划去进行反馈。
    反馈后,多多少少都能得到策划那边的正面回馈。
    就像是镜这类的英雄,就连玩家自己都没发现伤害上有bug导致的缺失,可人狗策划却能第一时间发现,且在热补丁下就进行修复。
    而一些冷门英雄的bug问题,哪怕是不少玩家提出来了,可结果呢?
    过去一个月甚至是一年都不去进行修复,就好比杨戬的问题,雅典娜的问题等等。
    归根结底还是这些英雄玩的人太少了,且造不成很大的舆论效果。
    在不会影响到游戏整体的大平衡,以及经济效益的情况下,修复不修复的似乎也没什么影响。
    同理,盘古也是这样一个英雄,九月觉得恶心,可他又能如何呢?
    他就算是解释了,那在别人眼中也是为自己的失误找的借口。
    眼看着九月迟迟不说话,秀豆以及灵梦也是连忙宽慰道。
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