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种族,而种族也是决定了初始属性点分配的重要衡量指标。
    刚刚他能敏锐的听到暴雨下的脚步声,跟此时此刻操控心剑穿杀而过不留痕,全都是属性点的功效!
    那问题来了,在游戏新手期,无需分配属性点就能达到这种程度,只有那些超稀有的种族才能办得到!
    难不成自己就是那种超级稀有的种族?但看起来也不像啊
    超稀有的种族无一例外全是神明的附庸,就算偶尔有一些漏网之鱼不依附神明,在身体上也会有比较明显的标记。
    难不成是心剑格外锋利?但心剑上面没有任何信息,只有一行意义不明的描述文字,虽然锋利,但无法直接跟属性点加成划等号,应该也不是心剑的能力。
    可惜的是,种族未知的情况下,陈狮自己的属性点也是隐藏的,无法查询。
    那唯一剩下的就只有自己的被动了。
    那两个奇奇怪怪的被动,就算陈狮被称为行走的百科全书也依旧没有听过。
    但无论如何,现在也轮不到他瞎想,外头那么多经验包,在陈狮操控的心剑加持下,如同秋风扫落叶一般收割了大半!
    而剩下的那些山贼,不是因为陈狮大发慈悲让这些人形经验包逃走,而是因为自己的灵魂力量不够用了。
    这就好比一个法师释放了数个大范围杀伤性魔法之后,魔力忽然间见底了,此时的魔法师再不休养恢复魔力的话就很容易直接休克晕厥。
    试问一个手无缚鸡之力的魔法师醒着的时候都很难提防敌人近身,那晕厥状态下就更可想而知了。
    陈狮现在也处于差不多的状态之下,虽然他对灵魂力量的把控跟利用已经细致入微了,但习惯让他总是会保留最后一点蓝量,不至于全部耗光。
    而这也是正确的处理思路,因为他不能将力量全部放在小怪的身上——他还没见到山贼们的首领,那个5级的小精英怪。
    现在洞口处的压力骤减,陈狮也得空抽时间看看自己的经验值跟等级了。
    这款游戏就是如此的,前期升级非常快,但后面所需要的经验就好像2的64次方一样递增,虽然努努力终有一日可以登顶,但大部分的玩家都倒在了登顶之前的雄关漫道上
    这一波山贼在陈狮看来虽然是杂兵,
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