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优势。,除非对方子力已经不足以取胜。
    对方为了将军丶抢占了一些利于将军的要地,形成地利。而自己一方却为了吃子而散乱分布于远离将帅的地方,这样多子一方虽然子优,但由于子力没有完成对将军的部署,所以将军取胜慢于对方,这时候反而对方占优。
    所以简单看,可以把势看成子力,地形,时间的组合,单一占优,不一定总量优。但有时候,三种计量又存在重复重叠计量问题。
    象棋不是非赢即输,不是非先即后,而是不赢,也可能不是输,而是和棋。每一步棋不是一方先手,另一方一定是后手。也可能是先手对先先手,可能是先手对先手。例如一方捉对方无根马是先手,对方单纯逃跑则是后手,如果对方不管,而是调动其它子力捉我方无根马,那么对方也是先手,形成平先。也可能对方逃跑的时候对我方形成捉或反捉,那么对方反而是先手。也可能对方攻击我方价值更高的子力,我方需要先应对,则对方先手次序更高,形成先先手。
    如果将军取胜对方需要步数为x,虽然每一盘棋x可能不同,但在一盘棋中,我们暂时把x看成定量,而每一步棋的走动,可以看成对这个步数是增加还是减少,或者不变。
    如果调子前进造成步数x减少,那么这步棋是正能量,是正效用;如果对象x没有影响,则认为对取胜效用为零。如果增加了x的值,例如原本x步能够取胜,但是由于拼兑造成没有实力取胜,那么x变成无限,那么相当于增加了x的值。
    当然棋分黑红,x分敌我,走的每一步棋可能是进攻,也可能是防守,进攻与前进则减少对方x值,防守则增加己方x值。增加己方x值则增加了对方取胜的步数,这样也就相对的削弱了对方取胜的可能。
    阶段性先手数量
    是不是先手对后手这种棋一定能走呢?
    前面提到先手对先先手不可走,先手对后手可以走。这种论断都是在当前一步的角度得出的结论。但是如果拉开步数维度,长时间看,还有其它因素要考虑,即阶段性先手数量。还是拿顺炮开局红方能否炮取中卒举例,炮取中卒本身吃子而且将军是先手,那么双方该走呢?如果单从这一步分析属于先手棋可以走,但是从阶段性看,这一步先手会造成后面红炮被攻返还对方一
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