他曾经亲眼见证了女性玩家在游戏中展现出的强大消费能力。
只要能满足她们的喜好,并且好好宣传一番,再适当引导一下消费,就一定能够获得可观的收益。
以他上辈子见到的最夸张的游戏——所谓的“恋爱游戏”为例,虽然他没有亲自尝试过,但通过各种渠道了解到,这些游戏让玩家扮演女主角,在精心构建的文字剧情中与多位完美的男性角色展开恋爱交往,从而享受虚拟的爱情体验。
正是这种设定,吸引了大量豪爽的女性玩家投入其中,成为一种非常成功的商业模式。
说是喜欢角色魅力,把游戏角色当成了真正的恋人,根本不在意开销——一花就是几万、几十万甚至是上百万元也不算什么,疯狂地买下各种周边产品,还高声嚷着“舍得花钱才是真爱”,一群人因此互相攀比,甚至为了谁买的更多、更稀有而争论不休。开发者每晚都能梦到钞票满天飞的景象,数钱数得乐此不疲。
林天非常清楚自己游戏的定位,他绝不会用虚假至极的纸片人来搞模拟恋爱游戏。
在他看来,这种虚幻的情感寄托对玩家没有任何实际益处。但要是说到除此之外,女孩子还会钟情于什么,他就真是一无所知了。
毕竟在他的生活圈子中接触女性的机会寥寥无几。
“女孩子们到底还能喜欢些什么?”
林天好奇地问道,希望从楚紫悦那里得到一些有价值的线索。
楚紫悦抚着下巴思忖片刻,随后说道:“嗯,比如金钱吧,帅哥也是必不可少的一部分,还有漂亮衣服,特别是那种既时尚又个性的设计。哦,当然了,美食也很关键!尤其是那种外观精致小巧却入口即让人留恋的小甜品。”
越说越投入的楚紫悦仿佛描绘了一个完美的梦幻世界,“另外,现在非常流行可以模拟烹饪过程的玩具哦。”
意识到话题有些偏离主题后,楚紫悦立刻调整回来继续道:“当然也有很多人玩游戏只是为了放松心情,她们倾向于玩一些规则简单易懂、轻松上手的小型游戏。”
这几句话顿时点亮了林天的灵感火花,脑海中浮现出几种适合女生的游戏构思。
不过他已经有了更加具体且大胆的想法