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他们新的项目。
    新建文件夹:《绝地求生》。
    实际上王皓交给他们的任务不只是存在于steam平台的《绝地求生》,另有taptap平台的《和平精英》。
    两款游戏虽然在玩法上保持了一致性,但因为社交属性的不同,王皓最终没有选择把《绝地求生》搬到手机上,而是采用了《和平精英》的版本。
    《绝地求生》是第一款把小众的“大逃杀”模式做大做强的游戏,一百名赤手空拳的玩家被空投到一座小岛上,他们需要在岛内的建筑物和野外进行搜刮,找到武器,并与其他玩家厮杀至最后一人或小队。
    在8x8公里的开放地图里,玩家不只是找地方躲藏就能苟到胜利,游戏在背景设定中加入“苏联镇压实验”,随机刷新出一个电磁辐射的毒圈,它会随着时间的推移不断缩小,最后将剩余的玩家逼到短兵相接的地步,决出胜者。
    获得最终胜利的玩家还会看到一句话,“大吉大利,今晚吃鸡!”
    这也是《绝地求生》被叫做“吃鸡”的由来。
    在游戏中,玩家需要制定策略,磨练枪法,使用道具、载具等多种方式证明自己的战术思维。
    相比之下,手游版本的《和平精英》并不注重枪法的练习,并且一定程度上抛弃了《绝地求生》的硬核机制,风格转为娱乐化、社交化。
    《和平精英》另有别称《和平暖暖》的由来便是游戏中推出时装的频率远高于对游戏玩法上的更新,渐渐的一款射击游戏成为了换装游戏。
    这两款游戏都有竞技潜力,当然主推的还是《绝地求生》,《和平精英》更像是给手游玩家的一个安慰。
    王皓之所以没有把《绝地求生》的开发优先级摆到前面,原因是想把《绝地求生》的比赛打得好看不是一朝一夕的事情,相比于其他几款举办电竞比赛的游戏而言,《绝地求生》完全能再等等,给选手们多一点训练时间。
    因此在wcg期间,如果《绝地求生》在此之前顺利发布的话,它也不会拥有定制奖杯,顶多是开幕式上邀请社会名流与新闻媒体及知名玩家等等人士进行娱乐赛。
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