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ba》就是《fifa》的换皮,那就差了远了,两款游戏玩法上有着很明显的差异化,一个足球,一个篮球,完全是两个市场。
    和《fifa》的全球足球不同,《nba》就是纯粹的美国职业男篮,第一作中没有给太多的内容,没有奥运会,没有其他地区联赛的球员可买,因此在数值方面就没有刻意去压制,直接拉满。
    其实从游戏氪度来讲,《nba》要大大逊于《fifa》,光从超级球星包周限量一百包就能看出,其他类型卡包的限量也都有大幅调整。
    做这些改动的主要原因还是与游戏挂钩的本体体育相关。
    毕竟不管是赛事体量还是粉丝群体基数,足球都是当之无愧的第一运动,比《fifa》弱是合理的。
    打开直播。
    王皓在摄像头前拿出了一个前所未见的东西,立马引起了所有观众的注意。
    游戏手柄。
    虽说距离游戏主机发售还有一段时间,但主机配到的周边产品的研发一直都在同步进行,他手里的手柄还只是仿造xbox手柄的初代产品,只是改善了握持的人体工学和一个简单的震动反馈,距离完全发售还需打磨。
    但这并不妨碍王皓先拿出来带货,到时候在taptap商城挂个预售链接,一个月内是肯定能到玩家的手中了。
    等他们发现用手柄玩游戏的体验感如此强烈后,主机的发售也会更加顺利。
    到那时,王皓就能彻底对游戏登陆的平台进行细分,该是电脑玩着舒服的就只能在电脑上玩,该是手机玩着方便的那就在手机上玩,该是用手柄玩起来更爽的就去买主机。
    大家各司其职,才能更好的服务玩家。
    之所以要这么做,还是为了照顾玩家们在购买不同设备时面对的经济压力。同时打压一下硬件厂商的利润。
    如今的硬件厂随着游戏盛行可是没少加价,虽然不会直接影响到游戏开发商,但买设备加的钱本来是玩家要花在游戏上的,这笔钱就是游戏厂商变相付给了硬件厂商。
    细分后,同样的游戏想要更好的体验去pc,但要花更多的硬件钱,牺牲体验去手机上玩,能省下不少硬件钱。折中的方案就是购买游戏主机,大家视自身财力而定。
    同一游戏多平
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