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    娄雪想了一下支线任务一的奖励,随机技能与随机道具的奖励都不错,但是多了随机二字,万一抽到了一个用不上的,不就浪费了这次机会嘛。
    随机建筑是领主类天赋专属的奖励,自己就是领主类的天赋,自己目前的诡异世界百废待兴,无论抽到什么建筑都可以。
    想到就做,娄雪领取了支线任务一的奖励,随机建筑(领主类天赋专属)一个,一个抽盘出现在了娄雪的面前,抽盘里面有很多不同的建筑,有大街,居民楼饭店,学校。
    娄雪点击了中间抽奖的按钮,转盘就快速地转动了起来,娄雪点了停止按钮,转盘停止后,指针停在了建筑大街上。
    一个迷你的大街建筑出现在了娄雪的手上。娄雪把这个迷你的大街建筑带入诡异世界。
    由于诡异世界本来就什么都没有,面积也是无穷无尽的,娄雪就随意找了一个地方就把大街建筑给安置了下去,迷你形态的大街一安置到诡异世界的地面上,就被放大成了一条宽3米,长10米的大街。
    之后,娄雪的眼前突然跳出了一段文字提示:
    检测到大街建筑受到诡异世界的本源影响,开始发生未知变化未知变化已完成,大街建筑转变为诡异大街建筑。
    诡异大街lv1:受到诡异世界本源影响发生未知变化所产生的独属于诡异世界的诡异建筑。
    技能1:坐标投射。诡异大街可以在无限世界任意地点设下坐标,每一米长度的大街可以设下一个坐标,每一个坐标都可以让获得许可的生物安全地进出诡异大街,每一个被设下的坐标都可收回。目前可设坐标为10\/10。
    技能2:诡影重重。所有死在诡异大街上的外来者,灵魂将化为游荡在诡异大街上的诡影,攻击所有未经许可进入诡异大街的敌人。每10米诡异大街最多可存放10名诡影,超出数量之后,诡异大街长度将自动增加,每多一名诡影,诡异大街的长度就增加一米。诡影的实力随诡异大街等级的上升而上升。诡异大街初始长度为10米,目前诡异大街上的诡影数量为0。
    技能3:诡异化。诡异大街受到诡异世界本源的影响,整个建筑都诡异化,成为诡异世界的一员诡异,具有可成长型。
    前两个技能都很好理解,诡异大街的第三
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