字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(3/3)页
与国内举步维艰相比,toptop到了海外市场,简直是如鱼得水,不到一年时间,月活用户便轻松突破了百万大关。
    这主要得益于海外市场,几乎没有竞品。
    pc端虽然有steam、origin、但移动端游戏平台屈指可数,更无人是toptop的对手。
    再加上国际版承诺第一年免抽成,第二年抽取5,逐年上涨5,直到百分之30为止。
    和谷歌、苹果固定30抽成相比,对中小型游戏厂商有着不小的吸引力。
    不仅如此,toptop国际版还帮助开发者解决好几个痛点。
    比如:预约系统。
    谷歌、苹果并没有针对游戏预约进行优化,预约时间只有半年,不可调整,必须提供完整的安装包
    再比如:海外支付系统。
    国际版推出了聚合支付服务,为游戏厂商提供统一的支付接口,从而可以极大便利的将海外支付接口统一
    还有免费的数据数据分析工具。
    帮助游戏厂商实时监控游戏内各种数据,注册用户数量、用户保有率、日活跃用户、月活跃用户、付费用户
    除此之外,toptop国际版能够快速取得成功,还有一个更重要原因。
    海外没有硬核联盟。
    但也正因为如此,手游上架谷歌和苹果应用商店比较容易,toptop国际版的流量和谷歌、苹果相差悬殊。
    暂时没有海外游戏大厂,愿意将游戏独占权交给toptop运营。
    从而导致新的问题诞生,toptop国际版工具属性偏强,用户“用完就走”,粘连性低。
    所以,目前国际版更多是在给国内游戏厂商服务,特别是林柯扶持起来的独立游戏工作室,帮他们扩展海外市场,增加收入。
第(3/3)页
上一页 目录 下一章
都在看:爹爹开门,系窝呀!星铁:圣人寒地孤影狩猎1970,从小姨子倒贴开始逆天改命,凡人成仙记机械末世:我的机甲有亿点强从乔峰重生宋青书开始落域成绩吊车尾怎么了,不还是富甲一方?听潮亭读书十八载,一步入天人