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    张辉20级所习得的两个技能。
    其一名为:骑士宣言。
    这是一个嘲讽技能,可以对单一目标发起骑士的宣告,宣告与其决斗,强行绑目标的仇恨,同队其他队员无论伤害多高都不会拉走目标的仇恨值。
    (注:别队成员可以抢走仇恨。)
    张辉作为肉盾辅助型的职业,终于学到了属于他的嘲讽技。
    其二技能名为:圣光护佑。
    可以给所有队友释放一个持续时间为3分钟的增益buff,可以降低百分之十队友所受伤害,并提高队友百分之三十的负面状态抵抗效果。
    冷却时间:5分钟。
    赵强20级所习得的两个技能。
    其一名为:血气爆发。
    可以在自己体内积蓄血气,最后附着于手中武器之中,击中敌方之后可选择注入敌方体内并引爆血气之力。
    (注:如若注入武器,15秒内未击中目标,血气之力亦会消散,需等冷却时间结束之后再次积蓄。)
    伤害由积蓄时间和自身生命值决定,最长可积蓄十分钟,可以积蓄自身百分之90的生命值。
    在敌方体内引爆,不论自身生命值多少,都会直接降至百分之十,敌方则是受满百分之90生命值的伤害。
    这技能的恐怖之处就在于它是只看血量,不看其他数值。
    虽然看似是伤敌一千自损八百,但很多时候可能就会这样逆风翻盘也说不定。
    比方说一个2万血的狂战士积蓄了十分钟的血气,一刀砍中一个血量为一万八的敌人,血气爆发可以将其直接秒杀,丝毫不讲道理。
    但是此技能积蓄时间如果超过5分钟,那么冷却时间将会是积蓄时间的一倍,也就是如果积蓄了十分钟血气,释放之后需要20分钟之后才可再次积蓄。
    而在五分钟之前,冷却时间则是积蓄时间的一半。
    毕竟这种技能如果没有冷却时间的限制,那对其他玩家来说未免太可怕了。
    不过这个技能似乎也就对玩家或者小怪来说比较可怕,对boss来说的话似乎并没有多大威胁。
    毕竟你一个玩家的血量跟后期血量动辄千万上亿的大boss来说,跟挠痒没多大差别。
    其二技能名
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