闪烁类位移赶路就更不用想了,幻界的信息交互虽然基本上和精神上传一致,但可不会贴心到像游戏世界一样建出坐标锚定距离,意志同样具有虚空的无时空性,还是慢慢用双脚确定中央位置比较靠谱。
诺河偷感很重的延续鬼鬼祟祟东张西望的动作,这回还加上了蹑手蹑脚,好在真让他一点点挪过去了,两排披甲斜前握枪的骑士雕塑般纹丝不动,光下遍身折反出刺目的亮斑,看来教众都是阳光向上的好孩子,没人想过克扣军队装备拔款这种令人惊讶发笑的龌龊事。
没被发觉打起来论起来是件幸事,毕竟每个人心里都有无力感,在梦里永远无法以愤怒的挥拳打倒敌人,无力的挫败与不甘常常冰冷着全身,而且敌人总是无穷无尽,一切都不会对自己有利,梦中的潜意识总是拒绝胜利。
可进入城堡后才是真正令人傻眼的开始各种设定极为扭曲的交叠在一起,建筑风格中可以找到两个以上已灭绝的文化传承,更有甚者圆顶接尖顶罗马柱托飞檐,毫不夸张的说是个迷宫,原来幻界也不是不对核心做保护嘛。
但诺河为了今天已经做了很久的准备,幻界中能出现的东西无非是认知交叠,他早已摸透了教众们接触过的动漫游戏甚至无影像的小说以及现实生活的环境,走迷宫也和回家一样熟悉。
诺河走在曲折不平的道路上,时而跃上屋顶或掀开井盖,时而拧动烛台让书架移开显出暗道,色调风格的快速变化让他审美有些疲劳,乱花渐欲迷人眼也可能导致恶心!想吐!可升舱是做不到的,不禁用飞行模式无封盖迷宫和地图全开有什么区别?
很快,他就轻松地来到了终点……当然不能够,是很快,他就敏锐地发现了端倪。
“这迷宫可是迷迷又宫宫啊。”他苦笑着从哪个犄角旮旯里摸出本翻不开的书,封面上赫然写着:
“我的场景无穷无尽,而你的时间……也无