虽然引力简意上只表示为两者质量距离比,这也倒符合引力产生的本质,毕竟密度越高对空间膜的曲率就越大,质量决定了包含能量的上限,体积决定了场的大小,质量密度也对应着能量密度决定了场的强度,但终究力是能场的一种表现,只从物质层面考虑的话不会有精确结果,何况引力严格意义上本身不是一种力场,其的作用方式完全依靠空间弯曲而非热动转换,是极大质量所带的能量对空间曲率的影响,干预了组成维线的能量的结果,本质上属于维度规则。
可追求极致精细的话,算出引力值要以质能总和抛却本身参与空间流动时间波动而编织在纬度骨架里的部分、如同应力的内部各向矢动以及分布不均匀的势差等等,然而最终纯力场仍然只能作为模型不能具体数值化,使用质点与概率就不免积分平均和写入圆周率以及波动的自然曲率常数,这样自然不可能得到精确的数值,至于从至高角度解析,这属于空间维线规则的本征式进行情景细化添加修正项,而规则式已经脱离了人为定义的进制数学工具的表达范畴,这也就使完美的计算式并没有什么意义,还不如粗略的定义常数以经验公式粗暴计算,方便且快捷,何况玩家们需要得到的变量只有一个,也不是不可直接观测瞬时变化的量,矿脉的位置也不用精确到粒子。
一个正确完备的公理描述式以体系基础定义量与纲展开后都会相消为空,往好里说就是印证了世界本质是虚无,往坏里说就是猜测的理论模型刚好能自冶其说定义严谨可只不过是浮于山体表面的栈道手脚架。
但总之也不是什么简单明了的东西,但莱月昂是什么怪胎,和他同台竞技的人都把常用功能的代码背得烂熟于心,民用非能流安全计算机编程不用学都能考过五级。
当然背书记忆比手写肌肉记忆更容易得来,莱月昂也不免一边背一边默写,于是大家就开始听标点符号都念出来了的天书了,也不知道他自己是真懂还是假懂,按道理学会编程不比硬背一大摞几页纸的超长程序简单?
“这是硬背的还是真会啊?”只能听清“下划线”等句尾符号词音节的南辰琉问出了心中所想,他不知道游戏官方懒得编什么简化是照搬得现实中的,还以为是个很好理解的指