某天,男孩在垃圾山中翻找食物时,意外发现了一副残破的象棋棋盘。上面布满了污渍和裂痕,但棋子仍然相对完整。他兴奋地拿着棋盘回到避难所,像是发现了某种珍贵的遗物。
“这是什么?”流岚皱眉,盯着那堆黑白相间的棋子。
“是一种游戏。”男孩轻轻擦拭着棋盘上的污渍,眼中闪烁着一种超越生存需求的光芒,“外面的世界,他们用这些棋子决胜负,制定规则……我们也可以试试。”
起初,流岚对这种浪费时间的行为毫无兴趣。在废品区,活着已经足够困难,谁还会在意什么游戏?但男孩执拗地向他讲解规则,教他如何移动棋子,如何计算对手的行动。
慢慢地,流岚发现这不仅仅是一个游戏,更是一种思维方式。在一个只能依靠暴力生存的世界里,这些棋盘构建出的秩序让他们短暂地摆脱了废品区的法则。
渐渐地,更多的孩子围了过来,最初是出于好奇,后来,他们也学会了规则,沉浸其中。有些孩子擅长布局,有些孩子擅长进攻,还有些孩子习惯于观察对手的弱点。
“这不仅仅是游戏。”男孩曾说,“这是我们创造的世界。”
但是,要让这个世界更加完整,他们需要更多的棋盘,更多的棋子。
于是,寻找棋具成为了他们新的目标。
每天清晨,几个年长一些的孩子便会翻越垃圾山,进入更加危险的区域,试图寻找更多可用的物件。这些地方不仅仅充满毒气,还有腐蚀性液体,甚至残留着曾经实验室废弃的化学品。有时,他们会找到带有缺陷的棋盘,或者一些破碎的国际象棋棋子,更多的时候,他们只能找到些毫无用处的碎片。
但男孩总能找到办法。
他们用烧焦的木块雕刻出新的棋子,用破碎的玻璃打磨成光滑的棋面,用废旧金属雕刻成军棋的棋子。垃圾堆成了他们的材料库,而他们的双手,将一片腐朽之地塑造成了一个由秩序和规则构筑的微型世界。
那些棋局,成为了他们短暂逃离现实的喘息。
在这些游戏之中,他们暂时摆脱了饥饿、疾病与死亡的威胁,进入了一个只关乎思考与策略的世界。在这里,他们可以是国王、将