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    总之表面630万亿点的伤害,实际上能够打出来多少,全看当时的情况!
    尽管看起来这个数值要比“吞噬秒杀”的要高很多,实际能够产生的作用却不一定能够比“吞噬秒杀”要强!
    但尽管如此
    这个数值也十分变态了!
    不说七阶、八阶那样的顶级强者!
    最起码区区五六阶领域的天职们哪怕有再多的手段,也根本不可能抗住这样的伤害!
    最重要的是
    这还只是亡灵骨龙的第一技能!
    它的第二技能·魔龙噬魂,才是更加变态的地方!
    每秒吞噬10力量加成的属性点也就是说,只要技能生效的范围内,每多一个敌方单位,按照亡灵骨龙现在的属性来说,每秒就会提升90万点力量属性!
    换言之要是范围内有100个敌方目标,那亡灵骨龙每秒就会提升9000万点力量!
    要是有10000个敌方目标,那每秒就会提升90亿点力量!
    最离谱的是这个效果,是能够无限制提升自身属性的!
    你说亡灵骨龙现在1200亿点属性不多,不能秒杀八阶巅峰实力以上的敌人?
    那好!
    我直接吞噬属性!
    每秒几个亿,几十亿,甚至几百亿点的速度让自己的全属性总和暴涨!
    只要亡灵骨龙不被杀死,只要时间够长理论上来说,无论是谁,都根本扛不住亡灵骨龙的伤害!
    这两大技能配合起来,那完全就是相当于无敌的存在了啊!
    至于第三技能·魔龙怒吼,则是一个纯粹的群攻技能了!
    但值得一提的是一旦被这个技能命中,那就会造成永久的100战栗效果!
    简单来说永久100战栗效果,就相当于目标永久被减少了100的命中效果!
    换句话说
    一旦受到了这个状态别说是攻击技能打不中敌人了,哪怕是牧师那些提供恢复、增益类的效果,都根本命中不了队友!
    这才是“战栗状态”最可怕的地方!
    最后就是稀有级专属特殊技能·亡灵之翼!
    和之前的骸骨翼龙差不多亡灵骨龙也是可以被自己或麾下的所有亡灵召唤物骑
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