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    叶枫略作思考就做出了选择,他的想法也很简单。
    恐怖副本中的鬼怪心胸狭隘又穷凶极恶,将人类视为猎物、食物。
    想讨好它们获得好感度,除非有解析、提示之类的金手指,否则大概率是挑粪过街——费力不讨好。
    相反,要让它们产生负面情绪,那就是如来佛抓孙大圣——易如反掌了。
    得罪远比讨好简单,人是如此,鬼更是如此。
    当然,让鬼产生负面情绪的风险亦是极高,甚至可以说是作死它妈给作死开门——作死到家了。
    稍有不慎,就会死得很惨。
    然而,在叶枫看来,惊悚世界本质是一场实力与信息都不对等的猎杀游戏。
    鬼是猎手,人是猎物,不拼命,是活不久的。
    就在他打定主意时,系统的声音再次响起。
    【叮,确定负面情绪为收集情绪。】
    【提示1:只有因宿主产生的负面情绪才能转化为情绪点,且需要超过一定强度,情绪越强烈,获得的情绪点越多。】
    【提示2:每只鬼产生的情绪点有限,且获取难度将逐步增大。】
    【为了奖励宿主选择负面情绪的勇气,系统将赠送一件新手礼包,是否立即打开?】
    “新手礼包?”叶枫喜出望外,“选择正面情绪也有新手礼包吗?”
    【没有。】
    “好吧,打开新手礼包,让我看看是什么好东西。”
    【叮,新手礼包打开,恭喜宿主获得迷魂药1包。】
    【迷魂药:白色粉末状,味甘甜,有淡淡栗子花气味,可溶于任何液体,内服后能使鬼丧失鬼力,持续时间30分钟,对高阶鬼无效。】
    “确实是好东西,就是这栗子花味也太奇怪了。”
    将迷魂粉收好,叶枫意念一动,一块光幕凭空出现在脑海,是他的属性面板。
    每位进入惊悚世界的选召者都有属性面板,显示生命、鬼力等基本属性。
    【生命:65\/65】
    【注:受到伤害会扣减生命值,直到清零时选召者死亡。】
    “生命值这么低,最近也没干什么,怎么会这么虚?”
    叶枫摇了摇头,目光接着下移。
    【鬼力
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