主要是昨天爆衣整个活,被苏晨评价为傻逼队友后,tes众人都开始了注意形象。
阿水心中暗想,怪不得苏哥能有那么多颜粉,除了建模比较强以外,
时刻注意表情管理,也是很关键的一环啊。
想当初他刚加入tes,还在比赛语音骂人,慢慢的也不骂了,只做效率的指挥,赛后用严肃脸搞一搞小胖子心态。
果然,还是端着点比较好。
苏晨浑然不觉tes的氛围变化,只觉得队友们好像有点过于严肃了。
打g2,tes上完全体的情况下,苏晨觉得输的风险很小,不必那么严肃。
他今天决定玩打野,g2这个队伍屡屡能让世界赛强队翻车,往往都是打野位置做了手脚。
比如一级打野极限卡视野偷野,中路caps玩奇怪英雄配合打野偷节奏。
而研究的多了,他就发现g2这个队伍基本功还是差点儿,
团战的拉扯做的不是特别好,
加上他们有个致命缺点:容易上头。
欧洲哥们真的有点喜欢上头,这还是有以冷静着称的caps的情况下。
他们的比赛成长性也远不如t1、三星这些队伍。
所以,研究的差不多后,
苏晨转而去研究如何让自家队伍继续提升,发挥好每个人的特性。
这也是为了后续整个世界赛着想。
自世界赛开始,单点爆破大优势带动全局的情况将会很少见。
哪怕不久前打gam也是如此。
他的卡莉斯塔也做不到开局同经济装备的时候,硬是在上路单杀一心想抗压的上单加里奥。
只是后来团战一下子拿了四杀,才能做到二塔对线的效果。
到了世界赛,大家的纪律性都会非常高。
选奇怪的英雄想打出出其不意的效果,会越来越难。
苏晨自然而然的将重心放在观察队友上,毕竟是团队游戏。
优化团战配合,小规模技能组配合。
词条方面,这一次还是正常带,
然后,在打完g2这个bo1后,在bo3环节,尝试