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候,就一直在监视淘汰赛中可能碰见的对手。
    经过统计发现,astralis近期在猛练死城之谜。
    而astralis呢,在马赛站前期的比赛中,一次死城之谜都没选过。
    所以,karrigan料定,astralis肯定会在某个时刻突然选死城之谜来奇袭faze或者对付其他不熟悉这张地图的对手。
    因为死城之谜这张地图的地形相对简单,战术丰富度没有那么高,对枪的成分大一些。
    所以很多队伍在ban pick阶段,都不会在第一次就主动ban掉这个图,通常会在第二阶段ban掉它。
    这就给了很多队伍在pick阶段用死城之谜奇袭的可能性。
    采访中,zonic和gla1ve表示,他俩就是这么想的,也确实这么做了。
    结果发现,他们加练之后的死城之谜,在faze面前依旧像小丑一样。
    他们在赛后认为自己很愚蠢,竟然抛弃了团队和道具优势,跑到这张地图上和faze拼枪法。
    还是应该多练古堡激战和死亡游乐园这种大协同地图。
    至少这两张地图,faze的竞争力绝对够不到顶级。
    他们在马赛站进化出的这些构想,都是基于炙热沙城没进入图池的时候。
    结果呢!
    现在古堡激战被移除图池了。
    faze的弱点减少了一半儿。
    这就很让astralis绝望。
    当一个队伍以凶猛势头上升的时候,提高的不止是自己的技战术水平。
    图池、枪械等其他因素的更新,吃一些版本红利,也是有很大比重的。
    天时、地利、人和,缺一不可。
    所以,这次图池更替,有很多队伍嘴上没有明说,但他们心里都知道,本来就强大的faze,又被史诗级增强了。
    ……
    入住悉尼的主办方酒店之后,这边舒适的气候和不错的治安环境,让faze众人很有出去走走的欲望。
    他们所居住的酒店,就在比赛场馆附近。
    这次iem悉尼,使用的场馆是科杜斯银行体育馆,就坐落在悉尼奥林匹克公园里。
    这里本来就
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