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问题。”
    “当今天下诸侯征伐,恪守礼仪,中下层士兵要么躺输,要么躺赢。”
    “他们对建功立业的渴望……并不强烈。”
    “但兵道世界不同,那里礼崩乐坏几千年,战争无比残酷。”
    “士兵记功的唯一凭证就是人头。”
    “后来战场上砍脑袋不方便携带,于是简化成割耳朵。”
    “在下研究各国历史发现,出身贫寒的士兵都渴望杀敌立功,用军功换取田地屋宅。”
    “所以……在下将这种杀敌立功的方式化繁为简……”
    这一刻,岳川终于明白了长卿的想法。
    没错,抢人头是人骨子里的本能。
    游戏里尚且如此,更别说战场上。
    春秋时代的战争太正式了,一场架打下来伤亡寥寥无几。
    战胜方追百十步就不追了。
    直到战国时代,商鞅变法,把砍脑袋跟军功、爵位挂钩。
    秦国的士兵只要斩获敌人甲士一个首级,就可获得一级爵位、田一顷、宅一处和仆人一个。
    不是民夫、杂役的脑袋,而是甲士。
    即便如此,这个奖励还是丰厚得离谱,很多贫苦百姓奋斗终生都得不到那么多东西。
    这一规定极大地激发了秦国士兵砍脑袋的热情,于是秦国有了“虎狼之师”的称谓。
    现在,长卿就是把秦国这一套提前拿了出来,而且做成玄幻版。
    田地、屋宅、爵位、仆人什么的,对兵道世界的人吸引力不大。
    但是,可升级的帝具,充满了诱惑力。
    击杀妖兽越多,帝具威力越大,还能锻造升级。
    升级到一定程度,还能获得甲胄帝具。
    当然,所谓的升级就是在系统空间里“以旧换新”。
    对岳川而言,就是多准备几把不同档次的法宝罢了。
    但对兵道世界的人而言,这是实力的象征。
    末法时代,生灵不能修行,帝具的价值自然水涨船高。
    这时候,长卿转向大黄。
    “国相,你那几个宿主怎么办?”
    大黄摆了摆手,“我已经告诉它们几个了,双方阵营它们都可以参加。”
    话是这么说,但大黄
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