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脉·唐松之舞:利用血继界限让身体长出数十根骨头,近战时在具有承受冲击力的高防御的同时还能够打击敌人,当敌人的体术或者冲刺攻击威力越大,就越能发挥强大的反击效果,给敌人造成严重的伤害。
    尸骨脉·铁线花之舞:分为藤蔓和花两段使用,使脊骨变得像鞭子般的攻击和束缚敌人,在封住敌人行动后,在双手外部形成最强硬化的骨头作为矛进攻,兼具控制和伤害,威力极其强大。
    尸骨脉·早蕨之舞:输出巨量的查克拉,从地上陆续长出尖锐化的骨头袭击对手,骨头的估摸取决于查克拉的规模,而且骨头基本覆盖了整个地面,宛若一片白骨树林,是使敌人受到全面的攻击、令人防不胜防的恐怖招式。即使无法用骨刃打倒敌人,术者还能在生长出的骨林各处快速移动进行攻击。
    尸骨脉·燃血之术:作用于自身的禁术,燃烧自身的血脉,化作绝强的能量增幅自身的招式,术生效期间,可使精英上忍获得匹敌影的实力,术的效果结束后,使用者的实力会因为血脉被燃烧而大幅倒退。
    尸骨脉·灰骨之术:脱胎于大筒木辉夜的共杀灰骨,是退化后的技能,但依旧具有湮灭的特性。是镌刻于辉夜一族血脉中的搏命之术,燃烧全身的血继之力,使得血脉短暂贴合辉夜姬,凝聚全身的查克拉和生命力为一根灰色骨刺,击中的敌人若无特殊的保命招式,必死。同样,对于术者来说也是用出后必死的招式。
    (宇智波有伊邪那岐,战国时能跟宇智波掰掰手腕作为羽村后裔的辉夜,有个弱化版本的共杀灰骨应该也很合理吧。)
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