“所以,我要让玩家可以攻略一切,包括地上的石头、墙角的盆栽,甚至是游戏里的天气系统!”
众人:“……”
“陆总,你是不是对‘自由度’有什么误解?”美术主管杨成扶额,一脸生无可恋。
但陆羽却笑眯眯地看着他们,语气轻松:“你们不是自称‘能把任何创意变成现实’的天才团队吗?”
所有人顿时沉默。
他们当然知道——陆羽这家伙的“离谱创意”,从来都不是随便说说,而是他真的想做。
而桃源乡的铁律是——陆总的想法,必须落地!
“行吧,既然陆总要求,那我们就来看看怎么实现这个‘攻略一块石头’的系统。”
柳梦圆揉了揉太阳穴,深吸一口气,强迫自己进入“策划模式”。
她敲了敲桌子,思考片刻后,果断说道:“首先,我们需要定义‘非生命体npc’的情感系统。”
“比如,石头的‘亲密度’可以通过玩家长时间坐在它旁边、给它刷油漆、或者用温暖的手触摸它来提升。”
“盆栽的‘好感度’可以通过浇水、修剪枝叶、甚至每天对它说话来增加。”
“至于天气……如果玩家经常在雨天撑伞,可能会让‘雨’对他产生好感,最终形成某种‘天候之灵’的羁绊系统。”
楚雄嘴角抽搐:“所以你是认真的?”
柳梦圆一脸严肃:“当然,策划永不摆烂。”
“行吧,那程序这边得想想怎么实现‘天气的情感值’。”楚雄叹了口气,打开了笔记本。
“我觉得可以参考ai深度学习的方式,让天气系统根据玩家的行为模式做出反馈,比如,如果玩家在大晴天总是戴墨镜,天气可能会‘吃醋’,于是故意让太阳变得更毒辣一点。”
“反之,如果玩家喜欢在雨天漫步,‘雨’可能会变得更温柔,甚至出现彩虹特效。”
“总之,我们要让玩家真的感受到‘天气的情绪’。”
“……听起来莫名其妙地有点可行?”
就在所有人开始认真研究“如何让天气有情绪”时,美术组那边突然传来了一声惊呼。
“等等,我突然想到一个角色设