策划总监:“……”
技术总监:“……”
美术总监:“……”
这游戏,真的不是在报复社会吗?!
但陆羽却笑了。
他轻轻抿了一口咖啡,眼神里透出一丝满意的神色:“很好,继续。”
游戏正式开始后,如何让玩家放弃?】
“那么,假设有个超级有耐心的玩家,成功突破了主菜单,进入了游戏本体,我们又该怎么劝退他?”陆羽问道。
周行嘴角微微上扬,眼神里透着一股恶作剧般的兴奋:“那就更简单了。”
“第一,我们的游戏角色,从出生开始,就处于‘濒死’状态,屏幕上一直闪烁着‘你快死了’的提示。”
“第二,游戏的背景音乐,永远是最单调、最催眠的bgm,让人听了就想关掉音响。”
“第三,所有的npc,全部使用‘ai随机生成废话’系统,他们的对话永远是‘天气不错’、‘你今天吃饭了吗’、‘我也不知道该怎么帮你’之类的无意义内容。”
“第四,任务系统,我们全部设计成‘极度无聊’的内容,比如‘帮村长拔10根草’、‘收集100片落叶’、‘和npc对话100次’。”
“第五,战斗系统,我们可以设计成‘全程自动’,玩家只能看着角色自己战斗,无法操作,甚至不能加速战斗过程。”
……
会议室里一片死寂。
所有人都用一种“这游戏到底是怎么回事”的表情看着陆羽和周行。
然后——
陆羽放下咖啡杯,轻轻一拍桌子,笑了。
“很好,就按这个思路来。”
众人:“……???”
——于是,一款“史上最不想让玩家玩”的游戏,正式立项。
……
“这游戏要是能火,我倒立洗头。”
技术总监楚雄双手抱胸,靠在会议室的椅子上,表情严肃地看向陆羽,声音低沉而果断。
他是个典型的技术宅,穿着一件洗到发白的程序员格子衬衫,脸上带着一丝“我见过太多离谱项目”的冷漠,仿佛在看着一群即将自毁前程的疯子。
“不是,